Une console RH, pas un Sheet partagé.
Tout le travail RH de toute votre orga vit dans un seul module, organisé en cinq onglets : Dashboard pour l'overview, Gestion pour agir sur un membre, Validation pour la file des recommandations, File d'annonces pour l'historique pré-publication, Cérémonie pour le moment d'annonce en direct. Le staff RH ne se disperse plus entre Discord, un Sheet et un Notion — une seule console, à jour en permanence, avec traçabilité complète.
- 5 onglets — Dashboard, Gestion, Validation, file d'annonces en attente, Cérémonie — couvrent tout le cycle de vie d'un membre
- Workspace Gestion : sidebar membres + 6 widgets d'action (promotion, changement de section, distinction étoile, mise en réserve, démission, renommage)
- Fiche membre détaillée : historique RH, présence aux events, ancienneté, promotion en attente visible
- Activity Feed filtrable par joueur, type d'action, plage de dates — votre RH devient un audit complet, pas un journal opaque

La hiérarchie est câblée, pas sous-entendue.
Qui a le droit de promouvoir qui, dans votre orga, n'est pas une convention orale entre officiers — c'est une règle appliquée par la console. Chaque membre du staff a un niveau de validation câblé sur son rôle. À son niveau, il valide directement. Au-dessus, il peut seulement recommander — la promotion part dans la file d'un supérieur qui, lui, a l'autorité. Pas de « je vais demander si tu peux ». Pas de promotion improvisée au-dessus du grade autorisé.
- 4 niveaux de validation configurables par l'orga — homme du rang, sous-officier, officier, officier supérieur
- Un chef de section peut valider les promotions dans son périmètre, et recommander celles qui dépassent son niveau
- Toute recommandation demande une justification écrite, visible par le supérieur qui tranche
- Un refus demande un motif, communiqué au demandeur — pas de « ça passe à la poubelle sans explication »
- Les admins couvrent tous les niveaux automatiquement — pas de micro-configuration par permission

La cérémonie live : la promotion s'affiche sur Discord au moment où le responsable la prononce. Premium
Une promotion bien faite, c'est un moment. Pas un message générique posté trois jours plus tard par un bot. En gratuit, la promotion validée est annoncée sur Discord d'un clic — rôle, nickname, accès aux canaux du nouveau grade, message dans #promotions. Avec Premium, l'onglet Cérémonie transforme ce clic en spectacle : le responsable est en vocal avec la base, il annonce « je promeus officiellement Sam au grade de second-maître », il clique, et tout part en temps réel à l'écran comme sur Discord. Le mot du responsable et l'acte Discord sont synchrones, comme dans une vraie cérémonie.
- Mode présentation : vidéo de fond, file d'annonces en temps réel, partagée à l'écran pendant l'event vocal Premium
- Filtre par event en cours — seuls les promus inscrits à l'event vocal du moment voient leur annonce passer, pas de bruit parasite Premium
- Annonce Discord en un clic : rôle, nickname, accès canaux, message public — inclus dans l'offre gratuite
- Tri intelligent des annonces : par section, puis par membre, puis par type (affectation avant grade)
- Promotions confidentielles — validées par les hauts grades mais invisibles aux officiers inférieurs jusqu'à l'annonce. L'effet de surprise est préservé.

Réserve, réintégration, démission : le cycle complet, sans perte de mémoire.
Un membre qui prend une pause, un ancien qui revient, un départ définitif : trois cas que la plupart des outils règlent par un bouton « supprimer » qui efface tout. Game Org refuse cette logique. La réserve est un statut, pas une suppression. La démission distingue le départ amical du départ définitif, avec des conséquences Discord claires. Une file d'annonces en attente garde les promotions validées mais pas encore publiées, annulables tant qu'elles ne sont pas passées en cérémonie.
- Réserve = statut neutre, grade et historique conservés. Retour en 1 clic via la Réintégration symétrique.
- Démission Friendly — départ amical, dossier archivé, retour toujours possible
- Démission External — départ définitif. Retrait immédiat du rôle membre Discord : l'ex-membre redevient un simple visiteur, plus d'accès aux canaux internes de l'orga. Le ban Discord du serveur reste à la main de l'orga.
- Si un External revient via le module Recrutement, son dossier ressort flaggé « Suspect » avec son ancien historique
- File d'annonces en attente — toutes les promotions validées qui attendent leur cérémonie, annulables avec motif tant qu'elles ne sont pas publiées

Un organigramme qui se construit tout seul.
L'organigramme Game Org n'est pas une image, ni un schéma refait à la main tous les six mois. C'est un graphe interactif qui se reconstruit en direct sur vos données RH. Une promotion validée s'affiche dans l'organigramme aussitôt, sans intervention. Et il fait plus que montrer la hiérarchie : il révèle aussi les spécialisations que vos membres portent et les unités opérationnelles qu'ils composent, sans que vous ayez à maintenir une seule liste.
- Deux vues — Amirauté (commandement + chefs de sections) et vue par section (effectifs groupés par niveau de grade)
- Graphe data-driven — sections, grades, rôles viennent de votre config, zéro liste à maintenir côté organigramme
- Découverte dynamique des spécialisations — nommez un rôle « Banquier » sur 3 membres, un point coloré apparaît dans la légende, les pips correspondants s'affichent sur les nœuds. Aucune config.
- Fiches tactiques au survol des unités : roster complet, tags d'autorité (rouge) et de fonction (gris) — le détail opérationnel sans cliquer
- Hover sur la légende → surlignage des nœuds porteurs du rôle. Un visuel, deux axes de lecture (hiérarchie + compétences).

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