Module Game Org · Add-on Star Citizen

Flotte Star Citizen : pilotez les vaisseaux de votre organisation sans Excel

Vous dirigez une orga de 50, 500 ou 5 000 membres. Chaque mois, vous essayez de savoir qui a quel vaisseau pour monter un convoi minier ou un raid. Entre le Google Sheet que personne ne met à jour, les messages Discord « qui a un C2 dispo samedi ? » et les exports Fleetyards perdus dans un DM de 2023, la réponse prend trois jours.

Game Org digitalise les hangars individuels de vos membres, agrège la puissance collective de votre flotte en chiffres concrets, et la connecte directement à l'organisation d'événements. Pas d'inscription à gérer : vos membres se connectent avec leur compte Discord et retrouvent automatiquement leur orga. Vous voyez d'un coup d'œil la capacité totale de votre flotte, vos membres déclarent leurs vaisseaux en quelques clics ou via import Fleetyards, et vous composez vos missions multicrew sans quitter l'outil.

Vos membres déclarent leur hangar en 2 minutes

Un membre rejoint votre orga ? Il se connecte avec son compte Discord — aucun mot de passe, aucune inscription — et accède immédiatement à l'outil. Il déclare ses vaisseaux en choisissant dans un catalogue complet qui couvre l'intégralité des modèles Star Citizen : flyables, concept, LTI, packs.

Deux modes pour construire son hangar : à l'unité pour les collectionneurs, ou en import massif depuis un export JSON Fleetyards.net. Cinq secondes pour digitaliser un hangar de quarante vaisseaux. Chaque vaisseau peut être nommé, sa livrée précisée, ses remarques ajoutées — comme dans un vrai hangar.

  • Catalogue officiel complet : flyables, concept, LTI, packs
  • Import Fleetyards.net en un clic — plusieurs dizaines de vaisseaux digitalisés en quelques secondes
  • Gestion automatique des loaners : déclarez un Javelin, Game Org sait que vos pilotes disposent actuellement de l'Idris-P et du MPUV Cargo en prêt
  • Personnalisation par vaisseau : nom custom, livrée, statut opérationnel
Écran du catalogue vaisseaux Game Org avec la modal d'ajout au hangar personnel
Le catalogue Game Org affiche l'intégralité des vaisseaux Star Citizen avec filtres par fabricant, type et carrière.

La puissance de votre orga, d'un coup d'œil

Une fois les hangars déclarés, le tableau de bord Flotte agrège tout. Vous voyez en quelques secondes la capacité réelle de votre organisation : combien de vaisseaux au total, combien de SCU de cargo disponibles, quelle valeur AUEC cumulée, quels modèles dominent votre arsenal.

Les graphiques de répartition vous disent où votre orga est forte, et où elle a des trous. Trop de vaisseaux de combat, pas assez de soutien médical ? Une section minière sous-équipée ? Tout saute aux yeux sur une vue unique. Cliquez sur une section, vous voyez immédiatement quels membres la composent et quels vaisseaux ils pilotent.

  • Chiffres clés : total vaisseaux, SCU cargo, valeur AUEC cumulée, indice de puissance
  • Répartition visuelle par carrière (combat, transport, minier, exploration, soutien)
  • Top 10 des modèles les plus représentés dans votre orga
  • Drill-down immédiat : cliquez, voyez les membres concernés
Tableau de bord Flotte Game Org avec les quatre chiffres clés et les graphiques de répartition
Le dashboard Flotte agrège en temps réel les hangars de tous les membres actifs.

Trouvez qui pilote quoi, sans pinger tout le Discord

« Qui a un Carrack dispo samedi ? » Cette phrase, vous l'avez postée cent fois. Et cent fois, vous avez attendu quinze minutes pour avoir deux réponses, dont une d'un membre qui n'était même pas connecté.

Avec l'explorer Flotte, vous filtrez en direct par type, taille, carrière, section, rôle. Vous cherchez un vaisseau de ravitaillement moyen pour une section de combat le week-end prochain ? Trois clics : vous avez la liste des membres qui en disposent, classés par fiabilité et disponibilité.

  • Filtres multi-critères combinables : type, taille, carrière, section, statut
  • Vue « Par section » : chaque officier accède à la flotte de sa propre division
  • Recherche par nom de membre, de vaisseau, ou de modèle
  • Résultats instantanés — plus de @here sur Discord
Explorer de flotte avec filtres actifs et liste de vaisseaux filtrés
Filtrer la flotte par type, section et disponibilité prend quelques secondes.

Composez vos équipages en 30 secondes au lieu de 30 minutes

C'est le moment où tout se joue : samedi 21h, vous briefez soixante pilotes pour un convoi minier en Pyro. Avant Game Org, vous ouvriez un Google Doc, vous listiez à la main les vaisseaux, vous pingiez les pilotes un par un sur Discord, vous recopiiez les postes d'équipage — et trente minutes plus tard, vous aviez peut-être un plan.

Avec le module Mission Control, vous sélectionnez vos vaisseaux depuis trois sources au choix : le catalogue général, le hangar d'un membre spécifique, ou le pool disponible de l'orga (ce que vos membres ont déclaré prêter). Vous assignez chaque poste — passerelle, logistique, armement, ingénierie, soute, cargo — aux membres connectés. Les rôles tactique et autorité structurent la chaîne de commandement. Un Idris-P full-crew — vingt membres d'équipage assignés en 30 secondes.

  • Trois modes de sélection : catalogue orga, hangar d'un membre, pool disponible
  • Assignation des postes multicrew : passerelle, logistique, armement, ingénierie, soute, cargo
  • Rôles tactique et autorité pour structurer la chaîne de commandement
  • Le pool « disponible » est un calcul temps réel — zéro saisie double
Modal de sélection de vaisseau dans Mission Control avec les trois modes : catalogue, hangar membre, pool orga
Trois façons de sélectionner un vaisseau, selon que vous montez un event interne ou un event ouvert.

Vos données restent vos données

Les outils communautaires Star Citizen ont un défaut commun : ils exposent publiquement votre flotte. Un espion d'une orga ennemie qui visite votre page Fleetyards voit votre puissance en clair. Vos plans de bataille sont vulnérables avant même d'avoir été formulés.

Game Org fonctionne autrement. Chaque organisation dispose de son espace isolé. Les données ne circulent jamais entre orgas — même pour un membre présent dans plusieurs. Et à l'intérieur de votre orga, c'est vous qui décidez qui voit quoi.

  • Étanchéité totale entre orgas : vos données ne fuitent jamais, même pour les membres multi-orgas
  • Permissions granulaires : flotte complète pour le conseil, flotte de section pour les officiers, hangar perso pour chaque membre — vous fixez les règles
  • Zéro vitrine publique : contrairement à Fleetyards, votre flotte n'est ni indexée ni partagée. Elle reste privée par défaut.

FAQ

Questions fréquentes

Mes membres doivent-ils créer un compte Game Org ?

Non. S'ils sont présents sur votre serveur Discord, ils ont automatiquement accès à Game Org via leur compte Discord. Zéro inscription, zéro mot de passe à gérer — votre Discord est la source de vérité, Game Org s'y connecte.

Est-ce que Game Org se synchronise avec Fleetyards.net ?

L'import JSON manuel prend un clic et cinq secondes. La synchronisation continue en temps réel n'existe pas (limitations de l'API Fleetyards), mais l'import peut être refait à volonté par chaque membre dès qu'il ajoute un vaisseau côté Fleetyards.

Peut-on déclarer les vaisseaux non-sortis, les LTI et les packs ?

Oui, le catalogue couvre l'intégralité des vaisseaux Star Citizen : flyables, concept, LTI, packs et bundles. Les loaners sont gérés automatiquement — quand un membre déclare un Javelin (capital ship encore en concept), Game Org sait qu'il dispose actuellement de l'Idris-P et du MPUV Cargo en prêt, et les intègre dans les missions.

Qui voit la flotte complète de mon orga ?

Uniquement les rôles que vous désignez. Vous définissez les permissions par rôle Discord : flotte complète pour le conseil, flotte de section pour les officiers, hangar personnel uniquement pour les membres standards. Aucun accès n'est forcé — tout est configurable.

Mes données sont-elles isolées des autres organisations ?

Étanchéité totale. Chaque organisation a son espace isolé, et les données ne circulent jamais entre orgas — même pour les utilisateurs membres de plusieurs organisations simultanément. Pas de fuite, pas de croisement, pas de vitrine publique.

Les vaisseaux prêtés en event sont-ils retirés du hangar personnel ?

Non. Le pool « disponible » est un calcul temps réel basé sur ce que vos membres ont déclaré prêter, mais leurs vaisseaux restent dans leur hangar personnel. Zéro saisie double, zéro risque de confusion.

Et concrètement ?

Explorez comment Game Org prend forme dans votre guilde.

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