파이프라인은 Discord에서 시작됩니다. Google Forms가 아닙니다.
지원자는 아무것도 작성할 필요가 없고, 아무것도 공유할 필요가 없으며, 계정을 만들 필요도 없습니다. Discord 서버에 합류하는 순간 — 이미 파이프라인 안에 있습니다. Game Org 봇은 합류를 감지하고, 자동으로 "신규" 상태의 지원자를 생성하며, 접속 중인 모든 리크루터 화면에 카드를 실시간으로 전송합니다. 자격 확인 대화는 Discord에서 자연스럽게 이루어집니다. 리크루터는 정보를 확보한 뒤 면접 기록을 입력합니다. 그리고 환영 봇이 앞단에 연결되어 있으면, 새 도착자는 이미 Discord에서 여러분의 사전 양식을 작성한 상태입니다: 그 답변이 카드에 첨부되어, 리크루터는 빈 페이지가 아니라 맥락을 갖고 시작합니다.
- 지원자 측 마찰 제로 — 계정 생성 없음, 공개 양식 없음, 세 번의 핑 아래 파묻힌 채널 링크를 찾을 필요 없음
- 실시간 반영 — 플레이어가 도착하는 즉시, 접속 중인 모든 리크루터 화면에 카드가 바로 나타납니다. 페이지 새로고침 없이.
- 리크루터 간 이중 작업 없음 — 공유 목록 덕분에 두 간부가 같은 지원서를 동시에 처리하는 일이 없습니다
- 명확한 3단계 상태 — 신규, 서류 작성 완료, 재지원. 리크루터는 각 지원자의 위치를 한눈에 파악합니다.

재지원자는 그물을 빠져나가지 못합니다.
문을 거칠게 닫고 떠난 뒤 다른 닉네임으로 재지원하는 전 멤버, 6개월 전에 탈락했으면서 말없이 다시 시도하는 지원자, "Friendly"로 분류된 플레이어가 이번에는 정식 입단을 원하는 경우 — 대부분의 도구에서는 아무 단서도 남지 않습니다. Game Org는 표시 닉네임이 아닌 Discord ID로 매칭합니다. 이름을 바꿔도 더 이상 숨길 수 없습니다. 그러면 "재지원" 태그가 표시됩니다 — 중립적이고 사실 그대로의 신호입니다: 이 사람은 이미 여러분에게 기록이 있으니, 결정 전에 이력을 확인하세요.
- Discord ID 기반 매칭, 닉네임·아바타·서버 변경에 영향을 받지 않습니다
- 이력 자동 연결 — 모든 과거 서류(합격, 불합격, Friendly)를 카드에서 한 번의 클릭으로 볼 수 있습니다
- "재지원" 태그 — 중립적 신호: 이 사람은 이미 지원한 적이 있습니다. 리크루터는 이력을 열어 충분한 맥락 속에서 결정합니다.
- 위험 신고 — 경쟁 지향 조직을 위해 서류에 전용 필드를 두어 의심스러운 프로필을 표시하고, 다음 지원 시에도 기록이 보존됩니다

"준비됨"의 기준은 당신의 조직이 결정합니다.
Game Org에서 합격한 신병은 곧바로 작전 부대에 합류하지 않습니다. 단계가 당신의 조직에 의해 정의된 입단 경로에 들어갑니다. 이수할 교육, 통과할 훈련, 최소 이벤트 참여 수, 중간 면담 — 요구 수준을 당신이 설정합니다. 필수 단계가 모두 체크되기 전까지 신병은 진행 상황과 함께 "훈련 중" 보드에 남습니다. 모두 체크되는 순간 "준비 완료"로 이동하고 배치가 가능해집니다.
- 조직이 설정하는 필수 단계 — 교육, 훈련, 이벤트 기준선, 수동 검증
- 3개의 추적 보드 — 훈련 중(체크할 항목이 남음), 준비 완료(모든 단계 완료, 배치 가능), 배치됨(이미 작전 중)
- 가시적 진행률 — 진행 막대와 단계별 배지. 간부는 무엇이 막히고 있는지 한눈에 봅니다.
- 이중 게이트 — 리크루터의 면접 서류 검증 AND 입단 단계 전체 체크. 경로가 의도적으로 느립니다 — 그것이 진지함의 논거입니다.

신병에게 홈은 입단 GPS가 됩니다.
게이밍 조직에 새로 합류한 멤버는 보통 DM으로 묻습니다: "그래서… 저는 뭘 해야 하죠?". Game Org가 그 대신 답합니다. 멤버가 신병 상태인 동안, 홈 화면은 일반 프로필을 표시하지 않습니다 — 전용 위젯을 표시합니다: 단계 체크리스트, 실시간 진행률, 이벤트 카운터, 교육을 요청하는 직접 CTA. 무엇이 남았는지 항상 알 수 있습니다. 배치되는 날, 위젯은 스스로 사라지고 표준 홈이 인계받습니다 — 본인의 조치 없이, 조용한 전환입니다.
- 신병 전용 홈 위젯 — 상태 감지에 따른 자동 스왑(신병 계급 + 부대 미배치)
- 살아 있는 체크리스트 — 각 단계가 "대기 중"에서 "완료"로 즉시 전환되며 새로고침이 필요 없습니다
- 내장 CTA — "교육 요청" 직접 버튼이 신병을 해당 Formation 모듈로 이동시킵니다
- 자동 전환 — 배치일에 표준 홈. 신병은 아무것도 하지 않고, 알아차리지도 않습니다.

면접 서류, 당신이 직접 만듭니다. 코드 한 줄 없이.
대부분의 도구는 자기네 설문을 강요하거나, 나머지와 단절된 Google Forms로 당신을 떠넘깁니다. Game Org는 폼 스튜디오를 내장합니다: 면접 서류를 질문 하나하나 드래그 앤 드롭으로, 코드 한 줄 건드리지 않고 조립합니다. 10가지 필드 유형, 섹션, 검증 규칙, 그리고 리크루터가 볼 것을 그대로 보여주는 실시간 미리보기. 그리고 하나의 양식에 제한되지 않습니다 — 모집 유형의 수만큼, 각각 고유한 질문으로 만들 수 있습니다.
- 드래그 앤 드롭, 코드 제로 — 각 질문을 마우스로 추가·재정렬·복제·삭제; 섹션 구분자가 긴 서류를 구조화
- 10가지 필드 유형 — 단답, 문단, 이메일, 링크, 예/아니오, 단일 선택, 다중 선택, 날짜, 정수, 소수 — 각각 고유 규칙(필수, 최소/최대, 옵션, 플레이스홀더)
- 필요한 만큼 양식을 — 파일럿용 서류 하나, 보병용 하나, 속성 모집용 가벼운 것 하나: 제한 없이 만들고, 하나를 기본값으로 지정하고, 나머지는 보관
- 실시간 미리보기 + 기성 템플릿 — "미리보기"로 전환해 리크루터의 정확한 양식을 확인; 빈 페이지 대신 복제 가능한 Game Org 템플릿에서 시작

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