아무도 놓치지 않는 모집
RSI든 Discord든, 지원자는 파도처럼 몰려옵니다 — 이벤트, 프리 플라이, 영상. 파이프라인이 없으면 절반은 "환영합니다"와 첫 작전 사이에서 사라집니다.
Game Org는 파일럿의 합류를 추적되는 여정으로 바꿉니다: Discord에서 시작되는 지원, 조직이 설정하는 입단 단계, 그리고 Discord ID 기반의 재지원자 자동 감지 — 아무도 모르게 세 번째 닉네임으로 돌아오는 멤버는 이제 없습니다.
- 여러분의 Discord 서버에 연결된 지원자 파이프라인
- 여러분의 코퍼레이션에 맞춘 단계별 입단 경로
- 이전 멤버 및 중복 감지
마침내 목록화된 집단 함대
누가 무엇을 가지고 있나요? 다음 채굴 작전에 쓸 수송선은 몇 척인가요? 누적 화물 용량은 얼마인가요? 공유 스프레드시트에서는 이 답들이 갱신되기도 전에 이미 낡아 있습니다.
Game Org는 멤버들의 격납고를 디지털화하고 함대의 집단 전력을 집계합니다: 역할별, 크기별, 용량별로. 조직이 실제로 무엇을 동원할 수 있는지 정확히 알면서 작전을 편성합니다.
- 개인 격납고 + 조직 함대 집계
- 함선 유형·용량·역할별 보기
- 엑셀 없는 멀티크루 작전 편성
즉흥이 아닌, 제대로 편성된 작전
멀티크루 작전은 계획이 필요합니다: 누가 조종하고, 누가 터렛을 맡고, 누가 호위하는지. Game Org는 이벤트를 구성하고, Discord에 게시하고, 출석을 점검하고, 디브리핑을 진행하는 계획 센터를 제공합니다 — 이 모두가 여러분의 함대와 인원에 연결됩니다.
- 단일 화면에서 이벤트 및 작전 계획
- Discord 자동 게시 및 알림
- 참여 추적 및 디브리핑
Discord에 동기화된 명료한 지휘 체계
계급, 섹션, 편대: 여러분의 구조는 이미 머릿속에, 그리고 수작업으로 부여한 Discord 역할 속에 존재합니다. Game Org는 그것을 명시적이고 도구화된 형태로 만듭니다 — 진급, 검증, 섹션 배치 — 그리고 Discord 역할을 양방향으로 자동 반영합니다.
- 전용 콘솔에서 관리되는 계급과 섹션
- 도구화된 진급(제안 / 검증)
- Discord 역할의 양방향 동기화
FAQ