Game Org는 어디서 시작됐나
성장하는 게이밍 조직은 모두 같은 벽에 부딪힙니다: 로스터용 스프레드시트, 역할용 봇 두세 개, 교육용 디스코드 채널, 모집용 구글 폼. 도구 하나하나는 잘 작동하지만, 한데 엮으면 사방에서 새어 나갑니다.
우리도 그 누더기 시스템을 겪었습니다. 그리고 수백 명 규모의 조직이라면, 디스코드 서버 하나 날아가는 순간 무너지는 짜깁기보다는 더 나은 것을 누릴 자격이 있다고 생각했습니다.
우리의 신념
게이밍 조직은 대충 굴러가는 취미가 아닙니다: 그것은 진짜 조직입니다. 위계가 있고, 모집이 있고, 작전이 있고, 기록이 있습니다. 기업과 같은 도구를 누릴 자격이 있습니다 — 다른 데서 끌어다 쓴 것이 아니라, 게임을 위해 만들어진 도구를요.
우리는 Game Org를 game-agnostic하게 만듭니다: 조직을 운영하는 방식은 게임에 좌우되지 않습니다. Star Citizen, MMO, milsim 부대, GTA RP 팩션 — 구조는 똑같고, 도구도 똑같습니다.
우리가 만드는 것
누더기를 대체하는 하나의 인프라, 디스코드에 네이티브로 연결되어 모집부터 함대까지, 계급과 이벤트, 교육을 아우릅니다. 여러분의 조직을 아는 AI 코파일럿 Mira와 7개 언어로 제공되는 인터페이스까지.
- Game-agnostic — 여러분의 구조, 여러분의 게임
- 디스코드에 네이티브로 양방향 연결
- 데이터는 여러분의 것
- 7개 언어 지원
- 여러분 조직의 AI 코파일럿, Mira
누구를 위한 것인가
20명짜리 클랜부터 10,000명 규모의 조직까지, 모든 게임 플랫폼에서. 조직을 이끌면서 일일이 손으로 붙들어 두는 데 지쳤다면, Game Org는 바로 여러분을 위한 것입니다.