누가 말하는지 알고, 게임에서 눈을 떼지 않고 답해요.
오버레이가 나에게 말하는 사람을 — 귓속말까지 — 그리고 그 목소리가 어디서 오는지 항상 보여 줘요. 답할 키도 눈앞에 그대로: 찾지 않고, 스틱을 놓지 않고 알맞은 사람에게 답하세요.
- 실시간으로 누가 말하는지: 내 채널방, 공지, 귓속말
- 답장 단축키를 게임 안에 표시
- 내 채널방, 입장과 퇴장, 열린 마이크
- 원하는 위치에 배치, 방송 화면에는 보이지 않음
늘 열려 있고 조직도대로 짜여 있어요: 그룹마다 채널방이 있고, 모두가 자기 방으로 들어가요.
ORBAT로 만들어져요: 부대마다 채널방이 되고, 각자 필요한 채널을 받아요. 출격 한 시간 전에 열려요.
즉흥 출격, 훈련, 회의? 클릭 한 번으로 새 무전을 열고 채널방을 직접 만드세요.
조직 무전, 작전 무전, 아니면 클릭 한 번으로 새 무전.
조직도나 ORBAT가 채널방이 되고, 지휘 연결이 채널이 되고, 역할이 권한이 돼요. 원하면 채널방을 직접 추가하세요.
작전이 바뀌어도 키는 알맞은 채널로 연결돼요.
키 하나가 채널 하나예요. 채널방, 한 사람, 공지 — 두 키를 같이 누르면 양쪽 모두에게 말해요.
키보드의 1 ~ 5 키를 누르고 있거나, 여기서 눌러 보세요. 이번엔 두 개를 동시에.
키를 누르고 있으면 말할 수 있어요.
오버레이가 나에게 말하는 사람을 — 귓속말까지 — 그리고 그 목소리가 어디서 오는지 항상 보여 줘요. 답할 키도 눈앞에 그대로: 찾지 않고, 스틱을 놓지 않고 알맞은 사람에게 답하세요.
라디오는 조직의 분과별로 내 키를 기억해요. 오늘 밤 K는 “케르베로스”, 다음에도 마찬가지 — 편성이 바뀌어도요. 키 설정은 한 번이면 끝.
편성이 달라도 같은 키, 같은 부대.
브리핑을 시작하면 한 계층 전체가 명령을 듣는 동안 한 방에 모여요. 전체 브리핑은 무엇보다 우선해요. 브리핑이 끝나면 모두 자기 방으로 돌아가요.
음성, 전술 지도, 방송, 출석이 한곳에. 교전이 시작될 때 툴 네 개를 오가며 허둥댈 필요가 없어요.
동맹 조직을 초대하세요: 자기 색깔의 팀으로 Discord 로그인해서 들어와요, 계정 만들 필요 없이. 동맹은 모든 걸 공유해요. 적은 자기 구조를 숨긴 채로.
누구도 음향 엔지니어가 될 필요 없어요. 라디오가 잡음을 지우고, 목소리를 학습하고, 가장 좋은 마이크를 찾아내고, 뭔가 이상하면 알려 줘요.
더 많은 기능이 필요하면 Microsoft Store에서 무료 에이전트를 설치하세요. 브라우저가 못 하는 걸 채워 줘요 — 게임에는 절대 손대지 않고.
이벤트를 열고 “음성”을 클릭하면 무전에 들어와요. 브라우저면 충분해요.
수다는 Discord에서. 작전은 Game-Org에서.
| Game-Org | Discord | TeamSpeak | Mumble | |
|---|---|---|---|---|
| 설정 없이 준비되는 무전 조직도나 ORBAT에서 가져온 채널방 | 자동 | 수동 | 수동 | 수동 |
| 여러 채널, 채널마다 키 하나 플레이어별 설정 불필요 | 플레이어마다 설정 | 플레이어마다 설정 | ||
| 나에게 말하는 사람(귓속말 포함)과 답장 키를 보여 주는 오버레이 | 말하는 사람만 | 확장 기능 필요 | 말하는 사람만 | |
| 작전이 바뀌어도 키가 따라와요 | ||||
| 조직 위계를 따르는 권한과 제재 | 역할 재설정 | 그룹 재설정 | 권한 재설정 | |
| 음성과 같은 화면의 전술 지도, 방송, 출석 | 방송만 | |||
| 링크 하나로 동맹 조직 초대 서버 공유 불필요 | 별도 서버 | 서버 공유 필요 | 서버 공유 필요 | |
| HOTAS를 그대로 인식 버튼과 햇 스위치, 매핑 프로그램 불필요 | 조이스틱에 따라 다름, 매핑 필요할 수 있음 | 조이스틱에 따라 다름 |
| Game-Org | Discord | TeamSpeak | Mumble | |
|---|---|---|---|---|
| 설치 불필요 | 웹 버전 | |||
| AI 노이즈 제거 기본 적용 | 버전에 따라 다름 | |||
| 게임 내 오버레이 | 확장 기능 필요 | |||
| 마이크 자동 조정 | ||||
| 화면 공유 | ||||
| 지휘 우선권 | 전체 브리핑 | 우선 발언자 | 우선 발언자 | 우선 발언자 |
2026년 10월 15일 기준, 각 툴의 공개 기능으로 비교했어요.
함선, 편대, 크루 포지션: 지휘 체계가 그대로 무전이 돼요.
소대, 분대, 연락: 각 제대가 말해야 할 상대와 말해요.
파티, 레이드 콜, 풀 브리핑: 모두가 제자리에.
부서, 세력, 연합: 다른 그룹을 링크 하나로 초대하세요.
아니요. 수다는 Discord에서, 작전은 Game-Org에서. Discord 공지의 “음성” 링크가 이벤트 무전을 바로 열어요.
무료로, 브라우저에서, 미션을 올리는 순간 준비 완료.