HR 콘솔, 공유 스프레드시트가 아닙니다.
조직의 모든 HR 업무는 다섯 개의 탭으로 구성된 단일 모듈에 존재합니다 : Dashboard 전체 개요, 관리 멤버에 대한 조치, 승인 추천 대기열, 공지 대기열 발표 전 기록, 세레모니 실시간 발표 순간. HR 스태프는 더 이상 디스코드, 스프레드시트, 노션 사이를 오가지 않습니다 — 하나의 콘솔, 항상 최신 상태, 완전한 추적성.
- 5개 탭 — Dashboard, 관리, 승인, 공지 대기열, 세레모니 — 멤버 전체 라이프사이클을 커버
- 관리 워크스페이스 : 멤버 사이드바 + 6개 액션 위젯 (승진, 섹션 변경, 별 훈장, 예비역 전환, 탈퇴, 이름 변경)
- 상세 멤버 카드 : HR 이력, 이벤트 참여, 근속, 대기 중인 승진 표시
- 필터 가능한 액티비티 피드 플레이어, 액션 유형, 기간별 — HR이 불투명한 로그가 아닌 완전한 감사 기록이 됩니다

계급 구조는 배선되어 있습니다. 암묵적이지 않습니다.
조직에서 누가 누구를 승진시킬 수 있는지는 장교들 사이의 구두 합의가 아니라, 콘솔이 강제하는 규칙입니다. 모든 스태프는 자신의 역할에 배선된 승인 레벨을 가집니다. 자신의 레벨에서는 직접 승인합니다. 그 위에서는 추천만 가능합니다 — 승진은 권한이 있는 상급자의 대기열로 들어갑니다. 더 이상 « 당신이 할 수 있는지 물어볼게요 » 없음. 허가된 등급 이상의 즉흥 승진 없음.
- 4단계 승인 레벨 조직별 구성 가능 — 수병, 부사관, 장교, 고급 장교
- 섹션 책임자는 자신의 범위 내 승진을 승인하고, 자신의 레벨을 초과하는 경우 추천할 수 있습니다
- 모든 추천은 서면 사유가 필요하며, 결정하는 상급자에게 표시됩니다
- 거부는 사유가 필요하며, 요청자에게 전달됩니다 — « 설명 없이 쓰레기통으로 » 없음
- 관리자는 모든 레벨을 자동으로 커버 — 권한별 마이크로 구성 없음

라이브 세레모니 : 책임자가 선포하는 바로 그 순간 승진이 디스코드에 표시됩니다. Premium
잘 만들어진 승진은 하나의 순간입니다. 봇이 3일 뒤에 올리는 일반적인 메시지가 아닙니다. 무료 플랜에서는 승인된 승진이 클릭 한 번으로 디스코드에 공지됩니다 — 역할, 닉네임, 새 등급 채널 접근, #promotions 메시지. Premium과 함께라면, 세레모니 탭이 그 클릭을 하나의 무대로 바꿉니다 : 책임자는 베이스와 보이스 채팅 중이며, 선포합니다 : « Sam을 병조장으로 공식 승진시킵니다 », 클릭, 그러면 모든 것이 실시간으로 나갑니다 — 화면에서도 디스코드에서도. 책임자의 말과 디스코드 액션은 동기화되어 있습니다. 진짜 세레모니처럼.
- 프레젠테이션 모드 : 배경 영상, 실시간 공지 대기열, 보이스 이벤트 중 화면에 공유 Premium
- 현재 이벤트별 필터 — 현재 보이스 이벤트에 참가한 승진자만 대기열에 표시, 잡음 없음 Premium
- 1클릭 디스코드 공지 : 역할, 닉네임, 채널 접근, 공개 공지 — 무료 플랜에 포함
- 스마트 정렬 공지 : 섹션별, 멤버별, 유형별 (소속 먼저, 그다음 등급)
- 기밀 승진 — 고급 장교가 승인하지만 발표 순간까지 하위 장교에게 비공개. 깜짝 효과가 유지됩니다.

예비역, 복귀, 탈퇴 : 기억을 잃지 않는 전체 사이클.
휴식을 취하는 멤버, 돌아오는 베테랑, 최종 탈퇴 : 대부분의 도구가 모든 것을 지우는 « 삭제 » 버튼으로 처리하는 세 가지 경우. Game Org는 그 논리를 거부합니다. 예비역은 삭제가 아닌 상태입니다. 탈퇴는 우호적 이탈과 최종 이탈을 명확한 디스코드 결과로 구별합니다. 공지 대기열은 승인되었지만 아직 게시되지 않은 승진을 보관하며, 방송 전까지 취소 가능합니다.
- 예비역 = 중립 상태, 등급과 이력 보존. 대칭적인 복귀로 1클릭에 복귀.
- 우호적 탈퇴 — 우호적 이탈, 기록 보관, 항상 복귀 가능
- 완전 탈퇴 — 최종 이탈. 멤버 디스코드 역할 즉시 제거 : 전 멤버는 일반 방문자가 되어 조직의 내부 채널에 접근할 수 없습니다. 최종 디스코드 서버 밴은 조직의 손에 남습니다.
- 완전 탈퇴자가 채용 모듈을 통해 돌아오면, 그의 기록은 이전 전체 이력과 함께 « 의심 » 플래그로 다시 나타납니다
- 공지 대기열 — 세레모니를 기다리는 모든 승인된 승진, 게시 전까지 사유와 함께 취소 가능

스스로 구축되는 조직도.
Game Org 조직도는 이미지가 아니며, 6개월마다 수작업으로 다시 그리는 도표도 아닙니다. HR 데이터에서 실시간으로 재구축되는 인터랙티브 그래프입니다. 승인된 승진은 개입 없이 즉시 조직도에 표시됩니다. 그리고 계급 구조 표시 이상의 기능을 합니다 : 하나의 목록도 유지하지 않고 멤버들이 보유한 전문 분야와 그들이 구성하는 운영 단위도 드러냅니다.
- 두 가지 뷰 — 해군 본부 (지휘부 + 섹션 책임자)와 섹션별 뷰 (등급별로 그룹화된 병력)
- 데이터 기반 그래프 — 섹션, 등급, 역할은 config에서 오며, 조직도 측에 유지할 목록 없음
- 동적 전문 분야 탐지 — 3명의 멤버에게 « 뱅커 » 역할을 부여하면 범례에 색상 점이 나타나고, 노드에 해당 핍이 표시됩니다. 구성 없음.
- 유닛 호버 시 전술 카드 : 전체 로스터, 권한 태그 (빨강) 및 기능 태그 (회색) — 클릭 없이 운영 세부 정보
- 범례 호버 → 해당 역할을 가진 노드 강조. 하나의 비주얼, 두 개의 읽기 축 (계급 + 역량).

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