멤버가 2분 만에 자신의 격납고를 등록합니다
새 멤버가 조직에 합류했나요? 그는 자신의 Discord 계정으로 접속하고 — 비밀번호도, 가입도 필요 없습니다 — 즉시 도구에 접근합니다. 모든 Star Citizen 모델(비행 가능, 컨셉, LTI, 팩)을 망라한 완전한 카탈로그에서 선택해 자신의 함선을 등록합니다.
격납고를 구성하는 두 가지 방법: 수집가를 위한 단건 등록, 또는 Fleetyards.net의 JSON 익스포트를 이용한 대량 임포트. 마흔 척의 격납고를 5초 만에 디지털화합니다. 함선마다 이름을 붙이고, 도색을 명시하고, 메모를 추가할 수 있습니다 — 실제 격납고처럼 말이죠.
- 공식 풀 카탈로그: 비행 가능, 컨셉, LTI, 팩
- Fleetyards.net 원클릭 임포트 — 수십 척의 함선이 몇 초 만에 디지털화
- 론너 자동 관리: Javelin을 등록하면 Game Org는 파일럿이 현재 Idris-P와 MPUV Cargo를 임시 대여 중이라는 사실을 인식합니다
- 함선별 커스터마이징: 커스텀 이름, 도색, 운용 상태

조직의 전력을 한눈에
격납고가 등록되면 Fleet 대시보드가 모든 것을 집계합니다. 몇 초 만에 조직의 실제 역량을 확인할 수 있습니다: 총 함선 수, 사용 가능한 화물 SCU, 누적 AUEC 가치, 무기고를 지배하는 모델이 무엇인지.
분포 그래프는 조직의 강점과 빈틈을 알려줍니다. 전투기는 너무 많고 의료 지원은 부족한가요? 채굴 부서가 빈약한가요? 모든 것이 한 화면에서 한눈에 들어옵니다. 부서를 클릭하면 어떤 멤버가 그 부서에 속해 있고 어떤 함선을 운용하는지 즉시 확인할 수 있습니다.
- 핵심 수치: 총 함선 수, 화물 SCU, 누적 AUEC 가치, 전력 지수
- 역할별 시각적 분포(전투, 수송, 채굴, 탐사, 지원)
- 조직에서 가장 많이 보유한 모델 TOP 10
- 즉시 드릴다운: 클릭하면 해당 멤버를 바로 확인

Discord 전체에 핑을 돌리지 않고 누가 무엇을 운용하는지 찾으세요
「토요일에 Carrack 쓸 수 있는 사람?」 이 문장을 백 번은 올렸을 겁니다. 그리고 백 번 모두 15분을 기다렸지만 답변은 두 개뿐, 그중 하나는 접속도 안 한 멤버였습니다.
Fleet 익스플로러를 사용하면 유형, 크기, 역할, 부서, 직책별로 실시간으로 필터링할 수 있습니다. 다음 주말 전투 부서를 위해 중형 보급함을 찾고 있나요? 세 번의 클릭으로, 신뢰도와 가용성으로 정렬된 보유 멤버 목록을 얻습니다.
- 다중 조건 결합 필터: 유형, 크기, 역할, 부서, 상태
- 「부서별」 보기: 각 장교는 자신이 속한 부서의 함대에 접근
- 멤버명·함선명·모델명으로 검색
- 즉각적인 결과 — Discord에서 더는 @here 필요 없음

30분이 아닌 30초 만에 승무원을 편성하세요
모든 것이 결정되는 순간입니다: 토요일 오후 9시, Pyro에서의 채굴 호송 작전을 위해 60명의 파일럿에게 브리핑을 합니다. Game Org가 있기 전에는, Google Doc을 열고, 함선 목록을 손으로 작성하고, Discord에서 파일럿들을 한 명씩 핑하고, 승무원 자리를 옮겨 적었고 — 30분 후에 겨우 계획 비슷한 것이 나왔을지 모릅니다.
Mission Control 모듈을 사용하면 세 가지 소스 중 선택하여 함선을 선택할 수 있습니다: 일반 카탈로그, 특정 멤버의 격납고, 또는 조직의 사용 가능한 풀(멤버들이 대여하겠다고 선언한 함선). 접속한 멤버에게 각 자리를 — 함교, 물류, 무장, 엔지니어링, 화물칸, 카고 — 배정합니다. 전술과 권한 역할이 지휘 계통을 구조화합니다. 다섯 명의 승무원이 필요한 Hercules C2를 30초 만에 편성합니다.
- 세 가지 선택 모드: 조직 카탈로그, 멤버 격납고, 사용 가능한 풀
- 멀티크루 자리 배정: 함교, 물류, 무장, 엔지니어링, 화물칸, 카고
- 지휘 계통을 구조화하기 위한 전술·권한 역할
- 「사용 가능한」 풀은 실시간 계산 — 이중 입력 없음

당신의 데이터는 당신의 데이터로 남습니다
Star Citizen 커뮤니티 도구들에는 공통된 결함이 있습니다: 함대를 공개적으로 노출시킨다는 점입니다. 적대 조직의 스파이가 Fleetyards 페이지를 방문하면 당신의 전력이 그대로 드러납니다. 전투 계획을 수립하기도 전에 이미 취약해집니다.
Game Org는 다르게 작동합니다. 각 조직은 격리된 자체 공간을 가집니다. 데이터는 조직 간에 절대로 이동하지 않습니다 — 여러 조직에 속한 멤버라도 마찬가지입니다. 그리고 조직 내부에서는, 누가 무엇을 보는지 당신이 결정합니다.
- 조직 간 완전한 격리: 다중 조직 멤버라도 데이터가 새지 않습니다
- 세분화된 권한: 위원회에는 전체 함대, 장교에게는 부서 함대, 각 멤버에게는 개인 격납고 — 규칙은 당신이 정합니다
- 제로 공개 진열: Fleetyards와 달리 함대는 인덱싱되지도, 공유되지도 않습니다. 기본적으로 비공개로 유지됩니다.
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