멤버가 2분 만에 자신의 격납고를 등록합니다
새 멤버가 조직에 합류했나요? 그는 자신의 Discord 계정으로 접속하고 — 비밀번호도, 가입도 필요 없습니다 — 즉시 도구에 접근합니다. 모든 Star Citizen 모델(비행 가능, 컨셉, LTI, 팩)을 망라한 완전한 카탈로그에서 선택해 자신의 함선을 등록합니다.
격납고를 구성하는 두 가지 방법: 수집가를 위한 단건 등록, 또는 Fleetyards.net의 JSON 익스포트를 이용한 대량 임포트. 마흔 척의 격납고를 5초 만에 디지털화합니다. 함선마다 이름을 붙이고, 도색을 명시하고, 메모를 추가할 수 있습니다 — 실제 격납고처럼 말이죠.
- 공식 풀 카탈로그: 비행 가능, 컨셉, LTI, 팩.
- Fleetyards.net 원클릭 임포트 — 수십 척의 함선이 몇 초 만에 디지털화.
- 론너 자동 관리: Javelin을 등록하면 Game Org는 파일럿이 현재 Idris-P와 MPUV Cargo를 임시 대여 중이라는 사실을 인식합니다.
- 함선별 커스터마이징: 커스텀 이름, 도색, 운용 상태.

조직의 전력을 한눈에
격납고가 등록되면 Fleet 대시보드가 모든 것을 집계합니다. 몇 초 만에 조직의 실제 역량을 확인할 수 있습니다: 총 함선 수, 사용 가능한 화물 SCU, 누적 AUEC 가치, 무기고를 지배하는 모델이 무엇인지.
분포 그래프는 조직의 강점과 빈틈을 알려줍니다. 전투기는 너무 많고 의료 지원은 부족한가요? 채굴 부서가 빈약한가요? 모든 것이 한 화면에서 한눈에 들어옵니다. 부서를 클릭하면 어떤 멤버가 그 부서에 속해 있고 어떤 함선을 운용하는지 즉시 확인할 수 있습니다.
- 핵심 수치: 총 함선 수, 화물 SCU, 누적 AUEC 가치, 전력 지수.
- 역할별 시각적 분포(전투, 수송, 채굴, 탐사, 지원).
- 조직에서 가장 많이 보유한 모델 TOP 10.
- 즉시 드릴다운: 클릭하면 해당 멤버를 바로 확인.

Discord 전체에 핑을 돌리지 않고 누가 무엇을 운용하는지 찾으세요
「토요일에 Carrack 쓸 수 있는 사람?」 이 문장을 백 번은 올렸을 겁니다. 그리고 백 번 모두 15분을 기다렸지만 답변은 두 개뿐, 그중 하나는 접속도 안 한 멤버였습니다.
Fleet 익스플로러를 사용하면 유형, 크기, 역할, 부서, 직책별로 실시간으로 필터링할 수 있습니다. 다음 주말 전투 부서를 위해 중형 보급함을 찾고 있나요? 세 번의 클릭으로, 신뢰도와 가용성으로 정렬된 보유 멤버 목록을 얻습니다.
- 다중 조건 결합 필터: 유형, 크기, 역할, 부서, 상태.
- 「부서별」 보기: 각 장교는 자신이 속한 부서의 함대에 접근.
- 멤버명·함선명·모델명으로 검색.
- 즉각적인 결과 — Discord에서 더는 @here 필요 없음.

30분이 아닌 30초 만에 승무원을 편성하세요
모든 것이 결정되는 순간입니다: 토요일 오후 9시, Pyro에서의 채굴 호송 작전을 위해 60명의 파일럿에게 브리핑을 합니다. Game Org가 있기 전에는, Google Doc을 열고, 함선 목록을 손으로 작성하고, Discord에서 파일럿들을 한 명씩 핑하고, 승무원 자리를 옮겨 적었고 — 30분 후에 겨우 계획 비슷한 것이 나왔을지 모릅니다.
Mission Control 모듈을 사용하면 세 가지 소스 중 선택하여 함선을 선택할 수 있습니다: 일반 카탈로그, 특정 멤버의 격납고, 또는 조직의 사용 가능한 풀(멤버들이 대여하겠다고 선언한 함선). 접속한 멤버에게 각 자리를 — 함교, 물류, 무장, 엔지니어링, 화물칸, 카고 — 배정합니다. 전술과 권한 역할이 지휘 계통을 구조화합니다. 다섯 명의 승무원이 필요한 Hercules C2를 30초 만에 편성합니다.
- 세 가지 선택 모드: 조직 카탈로그, 멤버 격납고, 사용 가능한 풀.
- 멀티크루 자리 배정: 함교, 물류, 무장, 엔지니어링, 화물칸, 카고.
- 지휘 계통을 구조화하기 위한 전술·권한 역할.
- 「사용 가능한」 풀은 실시간 계산 — 이중 입력 없음.

당신의 데이터는 당신의 데이터로 남습니다
함대는 작전 계획처럼 읽힙니다. 무엇을 실어 나르고, 호위하고, 버텨낼 수 있는지. 함대를 보는 쪽은 여러분이 발표하기 전에 무엇을 준비하는지 압니다.
Game Org는 금고처럼 작동합니다. 모든 조직은 격리된 공간을 갖습니다. 데이터는 조직 간에 결코 오가지 않습니다. 여러 조직에 속한 구성원이라도 마찬가지입니다. 그리고 조직 안에서는 누가 무엇을 보는지 여러분이 정합니다.
- 조직 간 완전한 격리: 다중 조직 멤버라도 데이터가 새지 않습니다.
- 세분화된 권한: 위원회에는 전체 함대, 장교에게는 부서 함대, 각 멤버에게는 개인 격납고 — 규칙은 당신이 정합니다.
- 공개 진열장 없음: 함대는 검색 엔진에 색인되지 않으며, 계정 없이는 열람할 수 없습니다. 기본적으로 비공개로 유지됩니다.
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