Автоматическая публикация в Discord, без самописного бота для поддержки
Многие организации установили внешний бот для управления событиями — Raid-Helper, Sesh, Groupflows, Raid Organizer. Это помогает в начале, но в итоге упираешься в одни и те же стены: для создания события нужно набрать слэш-команду /create с синтаксисом, который забываешь каждый раз, и если слишком долго заполняешь поля, бот обрывается, и всё надо начинать сначала. Расширенные опции (RSVP-роли, шаблоны, права) идут через сторонний веб-интерфейс, размещённый у поставщика бота, без связи с вашей организацией. Данные регистраций живут у издателя бота, а не у вас. И права создания привязаны к Discord-ролям, а не к реальной иерархии вашей организации.
Game Org берёт обратный угол. Вы создаёте событие с сайта — это единственное место, где создаётся, никаких слэш-команд для запоминания — и оно автоматически публикуется в Discord-канал, привязанный к его категории (маппинг категория ↔ канал настраивается раз и навсегда). Эмбед чистый, структурированный, с датой, местом, кратким брифингом, кнопками регистрации. Ваши участники регистрируются из Discord — через кнопки эмбеда — или с сайта равнозначно, а регистрации двунаправленные: те же данные, два интерфейса. Бот предоставлен и поддерживается Game Org, данные остаются в вашем пространстве, права создания следуют матрице звание × роль вашей организации, а не Discord-ролям.
- Создание только с сайта — одно место, никаких параллельных путей для отладки
- Автопубликация в нужный Discord-канал — маппинг категория ↔ канал настраивается один раз
- Двунаправленные регистрации — сайт и Discord указывают на одни данные
- Бот поддерживается Game Org — никакого самописного скрипта, ломающегося с каждым обновлением Discord

Персональный календарь и регистрации, на которые можно положиться
Больше не надо рыться в трёх Discord-каналах, чтобы восстановить свою неделю. У каждого участника свой персональный календарь: кнопка Мой календарь в одном клике, открывающая список его семи предстоящих регистраций, сгруппированных по дням, с относительными бейджами, читаемыми с одного взгляда — СЕГОДНЯ, ЗАВТРА, ЧЕРЕЗ 3Д. Регистрация в трёх состояниях (Да / Возможно / Нет) и остаётся синхронной везде: карточка события, таблица, страница деталей, домашний виджет, персональный календарь и Discord-эмбед. Участник, кликнувший Да по кнопкам Discord-эмбеда, зарегистрирован на сайте; участник, кликнувший Да на сайте, видит свою регистрацию в Discord. Одна правда, неважно, откуда зашёл.
- Персональный календарь — кнопка Мой календарь в одном клике, его 7 предстоящих событий, сгруппированных по дням
- Относительные бейджи СЕГОДНЯ / ЗАВТРА / ЧЕРЕЗ Xд — никаких вычислений
- Трёхсостоянийный RSVP (Да / Возможно / Нет), синхронный везде, на сайте и в Discord
- Домашний виджет, разделяющий « мои события » и « события моей секции »

Настраиваемые категории событий, гранулярные права создания
Одна организация планирует не то же, что другая, и даже внутри одной организации не все создают одни и те же типы событий. Гильдия WoW хочет категории Обычный рейд, Мифик+, RBG, Событие гильдии. Команда GTA Online хочет Хайст, Уличная гонка, Бизнес-сорсинг, Социальное событие. Милсим-организация Arma хочет Миссия, Тренировка, TTPs, Штабное совещание. Star Citizen-организация хочет Майнинг-операция, Патруль, Охота на пиратов, Совещание офицеров.
Game Org предоставляет вам набор шаблонов событий, которые вы переименовываете, окрашиваете и кастомизируете при онбординге, чтобы они соответствовали идентичности вашей организации. Некоторые шаблоны сохраняют конкретное навязанное поведение — обычно тренировки, наследующие повторяемость и логотип соответствующей секции — но остальное полностью в ваших руках. Право создавать событие в каждой категории затем гранулярно: матрица прав Game Org пересекает звание и роль, чтобы решить, кто что может планировать. Командиры секций создают тренировки своей секции, офицеры планируют крупные операции, штаб резервирует брифинги младших офицеров. Вы сохраняете контроль, не микроменеджя каждое создание.
- Шаблоны событий, переименованные, окрашенные и кастомизированные вашей организацией при онбординге
- Право создания по категории, гранулярное по званию и роли
- Простая повторяемость (еженедельно, отмеченные дни) — ваш вторничный рейд переиздаётся сам
- Ограничения регистрации по секции для секционных событий — других не спамят

Временной хаб всей вашей организации
Событие не существует само по себе: у него есть брифинг, иногда боевой порядок, почти всегда голосовой канал. Многие инструменты воспринимают событие как изолированный силос и заставляют ваших командиров склеивать куски руками. В Game Org событие — это точка входа во всё.
С его страницы один клик открывает Mission Control для написания структурированного брифинга и сборки ORBAT, другой запускает перекличку в начале события. Домашний виджет параллельно показывает « мои регистрации » и « события моей секции » отдельно, чтобы новичок видел, что его касается, не утопая в общем планировании. Участник, открывающий Game Org утром, знает за две секунды, что готовит ему день в организации.
- Прямая ссылка событие → Mission Control (брифинг + ORBAT)
- Прямая ссылка событие → перекличка в начале события
- Двойной домашний виджет: « мои события » + « события моей секции »
- Push-уведомления о событиях, которые меня касаются — никакого глобального спама

Перекличка в один клик, через голос Discord Premium
Учёт присутствующих в начале события — самая универсальная слепая зона инструментов гильдии. Десять игроков — справляетесь голосом. Восемьдесят — четверть часа уходит впустую, пока ваши участники переключаются на второй экран и брифинг становится неразборчивым.
С Premium Game Org делает перекличку за вас: бот слушает в реальном времени голосовой канал Discord вашей организации, идентифицирует всех подключённых участников, и кнопка « Отметить всех присутствующих в Discord » отмечает их всех в один клик — пять секунд, будь вас десять или сто. Событие закрывается с показателем посещаемости с временной меткой, а опоздавшие добавляются в два клика с возможностью отмены.
В бесплатной версии перекличка тоже есть, вручную: вы сами отмечаете присутствующих, с той же историей с временными метками и той же отменой на каждое действие. Автоматическое определение голоса и массовый чек-ин являются Premium: поддержание открытого голосового сокета с Discord непрерывно расходует ресурсы.
- « Отметить всех присутствующих в Discord » — массовый чек-ин через голос, 5 секунд Premium
- Live-обнаружение голосового канала — бот видит, кто подключён, никаких ручных проверок Premium
- Ручная перекличка — отметка вручную, включена в бесплатное предложение
- История с временными метками + отмена на каждое действие, в обоих случаях — исправляйте без переделки всего

FAQ