Модуль Game Org · Мультиигровой

Предупредить не должно стоить очков.

В большинстве организаций отсутствия улаживаются на ходу: сообщение в канале, упоминание офицеру, обещание, о котором все забудут. В вечер рейда не хватает четверых, и никто об этом не знал. Хуже того: участник, предупредивший за три недели, числится отсутствующим наравне с тем, кто не приходит вовсе. Модуль «Отсутствия» решает обе проблемы сразу: видимость для руководства, справедливость для участника.

Закрытое отсутствие больше не бьёт по вовлечённости.

Это и есть смысл модуля — и он куда важнее остального. Твоя оценка вовлечённости измеряет посещаемость, надёжность и постоянство. Без учёта отсутствий она не отличает участника в отпуске, который тебя предупредил, от того, кто не отвечает уже два месяца. Оба теряют очки одинаково.

С включённым модулем заявленное и закрытое отсутствие не считается неоправданным. Оценка снова становится тем, чем себя называет: мерой вовлечённости, а не доступности. Твои участники перестают быть наказанными за то, что у них есть жизнь.

  • Закрытое отсутствие не учитывается в расчёте вовлечённости.
  • Тот, кто предупреждает, больше не смешивается с тем, кто исчезает.
  • Повышения и перевод в резерв наконец опираются на честные данные.
Две карточки участников рядом: одни и те же три пропущенных вечера — в одном случае с уведомлением, в другом без — и два противоположных балла вовлечённости: 78 против 41
Одни и те же пропуски, два балла. Разница: один предупредил.

Участник заявляет сам. Учитывается сразу.

Не нужно просить форму и догонять офицера. Из своего пространства участник заявляет плановую недоступность — выходные, две недели, экзамен, командировку. Заявка учитывается немедленно, и он в любой момент видит свои будущие и текущие отсутствия.

Действие занимает десять секунд — единственный уровень усилий, при котором организация может рассчитывать на реальное использование. Процесс, требующий с кем-то связаться, не соблюдается никогда.

Экран заявки об отсутствии: участник указывает даты недоступности, ниже отображается список его будущих отсутствий.
Участник сам фиксирует своё отсутствие. Никого не нужно догонять, ничего не теряется в канале Discord.

Кто на этой неделе в строю? Ответ умещается на одном экране.

Со стороны руководства панель отвечает на единственный вопрос, который важен до любого планирования: кем я располагаю и когда. Четыре счётчика сверху — доступны, отсутствуют, ожидают подтверждения, общий состав — затем распределение по дням и доступность по каждой группе.

Ты сразу видишь, что Dawn в полном составе, а Eclipse в четверг теряет треть людей. Ты решаешь заранее, а не вечером, когда рейд уже начался.

  • Вид по дню, неделе или месяцу — по горизонту планирования.
  • Отсутствующие по дням за период: провалы видно сразу.
  • Доступность по группам, реальный состав к общему.
  • Вкладка «Планирование» для календарного взгляда.
Панель отсутствий: счётчики доступны / отсутствуют / ожидают / состав, отсутствующие по дням и подробная доступность по группам.
Доступность всей организации по группам и дням — ещё до того, как открыть календарь операций.

Ты решаешь, что проходит само, а что выносится на решение.

Не все организации относятся к отсутствиям одинаково. Спокойное сообщество позволяет каждому ставить что угодно; подразделение с плановыми операциями хочет решать. Модуль настраивается в обе стороны: отсутствия могут проходить напрямую или попадать в очередь подтверждения, с правами по ролям.

Для этого и нужен счётчик «ожидают» на панели: он показывает, что требует решения, и никому не приходится это искать.

Настройка модуля отсутствий: режим работы — прямое уведомление или согласование — и правила: обязательная причина и минимальный срок предупреждения
Прямое уведомление или согласование: выбираешь ты, правила подстраиваются.

FAQ

Часто задаваемые вопросы

Потеряю ли я очки вовлечённости, если заявлю отсутствие?

Нет, ровно наоборот. Заявленное и закрытое отсутствие не считается неоправданным в твоей вовлечённости. Без модуля тот, кто предупреждает, и тот, кто перестал приходить, оцениваются одинаково — именно эту несправедливость модуль и устраняет.

Доступен ли модуль независимо от игры?

Да. В отсутствиях нет ничего специфичного для конкретной вселенной: рейды в MMO, операции в Star Citizen или ролевые сессии — вопрос «кто свободен в четверг» один и тот же. Модуль включается в администрировании организации, как и остальные.

Нужен ли офицер, чтобы подтверждать каждое отсутствие?

Решаешь ты. Модуль поддерживает оба режима: прямую заявку или очередь подтверждения с правами по ролям. Панель постоянно показывает, сколько отсутствий ожидает решения, чтобы ничего не залёживалось.

Публикуются ли отсутствия автоматически в Discord?

Модуль живёт в твоём пространстве Game Org: участник заявляет, руководство смотрит панель. Мы предпочитаем объявлять то, что есть сегодня, а не будущую интеграцию — когда автоматическая публикация в Discord появится, она будет описана здесь.

А на практике?

Посмотри, как Game Org проявляется в твоей гильдии.

МультиигровойНаборКонвейер кандидатов из Discord, обнаружение вернувшихся, настраиваемый путь интеграции.Узнать больше МультиигровойБот приветствияТвои новички принимаются на Discord сами собой — твои сценарии, твои вопросы, нужная роль выдаётся автоматически.Узнать больше МультиигровойКадрыПовышать, согласовывать, награждать, возвращать — в одной оснащённой консоли.Узнать больше МультиигровойОбучениеКаталог курсов, процесс записи, связанные предварительные требования, встроенный учебный материал.Узнать больше МультиигровойНавыкиМатрица участники × навыки, полностью кастомная иерархия, автоматическое повышение, права на оценку, ограниченные ролью и секцией.Узнать больше МультиигровойСобытия и календарьСпланировать один раз, опубликовать в Discord, двунаправленные регистрации — в одном инструменте.Узнать больше МультиигровойMission ControlОт общего приказа до персонального брифинга каждого игрока — операция собирается один раз.Узнать больше МультиигровойСостав рейдаОт заявленных персонажей к составам, а затем к тактической карте с живым комментарием — подготовка рейда от начала до конца.Узнать больше МультиигровойInsightsКомандный пульт в шести ракурсах: вовлечённость, участники, операции, подразделения, решения, события.Узнать больше МультиигровойMiraТвой второй пилот Game Org: настоящее лицо обучает тебя работе с приложением в видео, а ИИ ведёт тебя изо дня в день — и знает всю твою организацию с Premium.Узнать больше МультиигровойСинхронизация DiscordТвои участники уже живут в Discord. Твои звания, объявления и регистрации — тоже.Узнать больше МультиигровойБезопасностьГранулярные права, изоляция по орге, нечего красть.Узнать больше Аддон Star CitizenФлот Star CitizenОцифруй ангары, агрегируй коллективную мощь.Узнать больше Аддон Star CitizenMission Control SCОт ангара корабля до места в мультикрю — приказ собирается сам.Узнать больше

Хватит считать отсутствующих накануне рейда.

Модуль «Отсутствия» входит в бесплатную основу. Разверни организацию и включи его за минуту.