Модуль Game Org · Мультиигровой

Бот, который говорит «добро пожаловать» и исчезает, — это не приём.

Новый участник заходит на твой Discord. И тут... ничего. Или бот, который выдаёт «добро пожаловать!» и исчезает, пока офицер где-то в углу помечает «надо заняться новичком». Бот приветствия Game Org делает настоящую работу: он встречает каждого пришедшего, даёт ему заполнить твои вопросы прямо в Discord, сортирует его, выдаёт нужную роль и подтягивает его ответы в его досье — а тебе не приходится и пальцем пошевелить. Держишь ли ты гильдию, логистическую корпорацию, RP-фракцию или соревновательный клан — твои новички принимаются там, где они уже находятся.

Приход запускает всё. Без тебя.

Как только кто-то заходит на твой сервер, бот приветствия действует: выдаёт роль «на приёме», публикует личное приветственное сообщение с кнопкой для старта и фиксирует приход — ник, аватар и даже возраст аккаунта Discord, чтобы заметить аккаунт, созданный вчера. Тебе не нужно ничего отслеживать: приём начинается сам собой.

  • Роль «на приёме» выдаётся автоматически при входе.
  • Личное приветственное сообщение с кнопкой «Начать».
  • Журнал прихода — ник, аватар, возраст аккаунта (выявляет подозрительные аккаунты).
  • Ноль вмешательства — дежурному офицеру больше не нужно сторожить канал.
Канал приёма в Discord: приветственное сообщение с упоминанием нового участника и кнопкой «Начать», а рядом журнал, перечисляющий приходы с аватаром, ником и возрастом аккаунта.
Новичок не ждёт, пока его заметят. Его встречают сразу по прибытии, автоматически.

Ты проектируешь свои сценарии приёма.

Приём — это не одна-единственная дверь. Ты создаёшь до одиннадцати сценариев — «Хочу вступить», «Я союзник», «Зашёл туристом»… У каждого своё название, своё представление и своя анкета: твои вопросы, в твоём порядке. Пришедший выбирает свой в выпадающем меню. Это твой приём, а не навязанный сценарий.

  • До 11 активных сценариев, полностью в твоих руках.
  • Своя анкета для каждого сценария — твои вопросы (текст, число, email, ссылка, дата).
  • Отдельное представление для каждого сценария (текст, изображение).
  • Пришедший выбирает свой путь в меню; пути задаёшь ты.
Настройка бота приветствия: привязанные каналы Discord, переключатель активации и список маршрутов с их типом и числом вопросов
Серьёзный кандидат и просто любопытный не должны проходить один и тот же приём. Двери рисуешь ты.

Бот задаёт твои вопросы в Discord. Без внешних форм, без аккаунта.

Пришедший нажимает «Начать», и всё происходит в Discord — в управляемой и чистой ветке, где одно сообщение продвигается шаг за шагом. Он принимает твой регламент, выбирает свой сценарий, отвечает на твою анкету. Никаких Google Forms, которые нужно искать, никакого аккаунта, который нужно создавать, никакой теряющейся ссылки. Он отвечает там, где только что появился.

  • Управляемый и эфемерный поток — одно продвигающееся сообщение, ничего не зависает в канале.
  • Регламент к принятию заранее (с версионированием); отказ = выход.
  • Анкета заполняется в Discord, без выхода из приложения и без создания аккаунта.
  • Можно продолжить — прерванный сценарий перезапускается, никаких тупиков.
Последовательность продвигающегося эфемерного сообщения Discord: embed регламента с кнопками Принять/Отказаться, затем меню выбора сценария, затем анкета с вопросами.
Всё происходит в Discord, в пару кликов. Анкета приходит к новичку, а не наоборот.

Каждый пришедший сортируется и направляется — тебе остаётся лишь прочитать результат.

В конце своего сценария пришедший автоматически получает нужную роль Discord. Три исхода, в твоих руках: Соискатель — он становится кандидатом, и твоему рекрутеру приходит пинг, чтобы перехватить эстафету; Дружеский — желанный гость, без интеграции; или роль на заказ, которую определяешь ты. Больше никакой ручной сортировки, никаких «погоди, а это кто такой?».

  • 3 настраиваемых исхода — Соискатель · Дружеский · роль на заказ.
  • Нужная роль Discord выдаётся без вмешательства, прежние снимаются.
  • Рекрутеру приходит пинг ровно в момент, когда заявляется кандидат.
  • Любой тип организации — гильдия, корпорация, RP-фракция, соревновательный клан.
Схема маршрутизации: пришедший, завершающий свой сценарий, три ветки (Соискатель к пингу рекрутера, Дружеский, роль на заказ) с выдачей соответствующей роли Discord.
Нужный человек, в нужном месте, с нужной ролью. И рекрутер предупреждён, когда это важно.

Ответы подтягиваются в досье. Ноль повторного ввода.

Всё, что ответил пришедший — его сценарий, его ответы, принятие регламента — попадает на сторону платформы, привязанное к нему. Когда твой рекрутер открывает его досье, предзаполненная анкета уже там. Он не начинает с нуля, он продолжает. Приём и рекрутинг говорят на одном языке.

  • Ответы сохраняются в досье пришедшего, автоматически.
  • Привязаны по идентификатору Discord — даже без аккаунта на платформе.
  • Рекрутер продолжает с того места, где остановился бот, ничего не вводя заново.
  • Принятие регламента зафиксировано (с его версией).
Отслеживание новичков на платформе: предварительные формы, заполненные в Discord, с выбранным маршрутом, принятием правил и доступом к каждой форме
То, что новичок ответил в Discord, рекрутер читает в его досье. Один ввод, сделанный самим новичком.

Работает и убирается за собой сам.

Ты настраиваешь приём один раз; остальным занимается он сам. Роль «на приёме» создаётся заново, если кто-то её удаляет. Пришедшие, не завершившие свой сценарий за 24 часа, удаляются. Бесхозные приветственные сообщения вычищаются из канала. И всё переведено на язык твоей организации. Тебе ничего не нужно обслуживать.

  • Самовосстанавливающаяся роль — создаётся заново, если исчезает.
  • Призраки удаляются через 24 ч — пришедшие, которые так и не ответили.
  • Чистый канал — приветственные сообщения вычищаются автоматически.
  • На языке твоей организации — embed'ы, кнопки и журналы переведены.
Вид администрирования настройки приёма: переключатель активации, регламент, самоуправляемая роль новичка и индикаторы автоматической очистки.
Настроен один раз, затем забыт. Приём поддерживается, очищается и переводится без тебя.

FAQ

Часто задаваемые вопросы

Чем это отличается от модуля Рекрутинг?

Бот приветствия — это автоматическая входная дверь: он даёт каждому пришедшему заполнить предварительную анкету и сортирует его без участия человека. Модуль Рекрутинг — это следующий этап: рекрутер перехватывает кандидата, общается с ним, ведёт его интеграцию. Один встречает и квалифицирует массово, другой набирает вглубь. И оба общаются между собой: ответы Бота приветствия попадают прямо в досье, которое открывает рекрутер.

Должны ли мои новички создавать аккаунт?

Нет. Всё происходит в Discord, там, где они только что появились. Никакого аккаунта для создания, никакого пароля, никакой внешней формы для поиска — они нажимают кнопку и отвечают в Discord.

Сколько сценариев и вопросов я могу создать?

До одиннадцати сценариев приёма, активных параллельно, у каждого своя анкета. Вопросы могут быть текстом, числом, email, ссылкой или датой. Этого достаточно, чтобы отличить серьёзного кандидата от мимолётного союзника и собрать с каждого то, что тебе нужно.

Говорит ли бот на языке моих участников?

Да. Все тексты бота — приветственные сообщения, кнопки, регламент, журналы — выдаются на языке, настроенном для твоей организации. Корейская организация принимает на корейском, немецкоязычная — на немецком.

Бот приветствия платный?

Нет. Game Org бесплатен, и Бот приветствия — его часть: он включён с момента создания твоего пространства, без уровня для разблокировки и без банковской карты. Ты подключаешь Discord, проектируешь свои маршруты приветствия — и всё работает. Никакого демо от продаж, никакой формы продаж — свободный доступ с момента регистрации твоей орги.

А на практике?

Посмотри, как Game Org проявляется в твоей гильдии.

МультиигровойНаборКонвейер кандидатов из Discord, обнаружение вернувшихся, настраиваемый путь интеграции.Узнать больше МультиигровойКадрыПовышать, согласовывать, награждать, возвращать — в одной оснащённой консоли.Узнать больше МультиигровойОтсутствияЗаявка в два клика, доступность по группам и оценка вовлечённости, которая перестаёт наказывать тех, кто предупредил.Узнать больше МультиигровойОбучениеКаталог курсов, процесс записи, связанные предварительные требования, встроенный учебный материал.Узнать больше МультиигровойНавыкиМатрица участники × навыки, полностью кастомная иерархия, автоматическое повышение, права на оценку, ограниченные ролью и секцией.Узнать больше МультиигровойСобытия и календарьСпланировать один раз, опубликовать в Discord, двунаправленные регистрации — в одном инструменте.Узнать больше МультиигровойMission ControlОт общего приказа до персонального брифинга каждого игрока — операция собирается один раз.Узнать больше МультиигровойСостав рейдаОт заявленных персонажей к составам, а затем к тактической карте с живым комментарием — подготовка рейда от начала до конца.Узнать больше МультиигровойInsightsКомандный пульт в шести ракурсах: вовлечённость, участники, операции, подразделения, решения, события.Узнать больше МультиигровойMiraТвой второй пилот Game Org: настоящее лицо обучает тебя работе с приложением в видео, а ИИ ведёт тебя изо дня в день — и знает всю твою организацию с Premium.Узнать больше МультиигровойСинхронизация DiscordТвои участники уже живут в Discord. Твои звания, объявления и регистрации — тоже.Узнать больше МультиигровойБезопасностьГранулярные права, изоляция по орге, нечего красть.Узнать больше Аддон Star CitizenФлот Star CitizenОцифруй ангары, агрегируй коллективную мощь.Узнать больше Аддон Star CitizenMission Control SCОт ангара корабля до места в мультикрю — приказ собирается сам.Узнать больше

Твои новички заслуживают большего, чем «добро пожаловать» в пустоту.

Создай своё пространство Game Org, подключи свой Discord, спроектируй свои сценарии приёма — и смотри, как каждый пришедший встречается, квалифицируется и направляется сам собой. Никакой промежуточной демонстрации, никакой коммерческой формы: продукт в свободном доступе сразу после регистрации твоей организации.