Регулярный набор, без потерянных кандидатов
Набор в MMO-гильдию — это постоянный поток: пробы, уходы, возвраты. Без отслеживания заявки копятся в канале Discord, а хорошие профили ускользают.
Game Org ставит конвейер заявок, подключённый к Discord, с понятным путём интеграции и обнаружением вернувшихся — ты сразу знаешь, проходил ли соискатель через гильдию раньше.
- Централизованные заявки прямо из Discord.
- Настраиваемый путь испытательного срока и интеграции.
- Обнаружение бывших участников и дубликатов.
Спланированные рейды, а не опрос каждый раз
Еженедельный рейд, ивент сообщества, мификный вечер — сегодня всё держится на закреплённом сообщении и подсчёте вручную. Game Org даёт календарь событий, который планирует, публикует в Discord, отмечает присутствие и хранит историю.
Но спланировать мало — состав ещё должен выдержать. Каждый участник заявляет своих персонажей и роли, которые способен закрыть, включая те, которыми обычно не играет; ты собираешь составы раз и навсегда; а вечером показатель заполненности говорит, что не хватает лекаря, пока ещё можно кому-то позвонить. Затем брифинг ложится на тактическую карту, которую вся гильдия видит вживую. Всё это живёт в разделе состав рейда.
- Общий календарь рейдов и событий.
- Запись и автоматические напоминания в Discord.
- Персонажи и доступные роли, заявленные участниками.
- Составы по группам и заполненность до вылазки.
- Совместная тактическая карта для брифинга.

Кто будет в четверг? Ответ до сборки состава
Состав на бумаге ничего не стоит, если трое в отпуске. В большинстве гильдий об отсутствии говорят в канале, офицеру — и оно теряется. Модуль отсутствия переворачивает это: участник сам заявляет недоступность за десять секунд, а руководство видит доступность по группам и по дням ещё до открытия календаря.
И главное: закрытое отсутствие перестаёт бить по вовлечённости. Иначе твой учёт присутствия наказывает именно того, кто предупредил за три недели, наравне с тем, кто перестал приходить. Это разница между цифрой, которую уважают, и цифрой, которую оспаривают.
- Заявляет сам участник, учитывается сразу.
- Доступность по группам и дням — до планирования.
- Подтверждение офицерами, если тебе так нужно.
- Закрытое отсутствие больше не считается неявкой.
Звания, мейны и прогресс — понятно всем
Кто трайл, участник, ветеран, офицер? Кто играет на каком мейне? Game Org делает твою иерархию явной и аккуратно её обновляет — оснащённые повышения, роли, производные от статуса — чтобы каждый знал, где он, не спрашивая.
- Звания и статусы управляются в выделенной консоли.
- Повышения предлагаются, затем утверждаются офицерами.
- Звания автоматически отражаются в Discord.
Подключён к твоему Discord, в обе стороны
Твоя гильдия живёт в Discord. Game Org его не заменяет: он с ним синхронизируется. Смена звания, новый новобранец, созданная секция отражаются на стороне Discord автоматически, и наоборот — больше никаких ролей, расставленных вручную и в итоге рассинхронизированных.
- Двусторонняя синхронизация ролей Discord.
- Никаких дополнительных аккаунтов для участников.
- Единственный источник истины для ростера.
FAQ