Ваши участники декларируют свой ангар за 2 минуты
Новый участник присоединился к вашей организации? Он подключается через аккаунт Discord — без пароля, без регистрации — и сразу же получает доступ к инструменту. Он декларирует свои корабли, выбирая их в полном каталоге, охватывающем все модели Star Citizen: летающие, концептуальные, LTI, паки.
Два режима для построения ангара: поштучно для коллекционеров или массовый импорт из JSON-экспорта Fleetyards.net. Пять секунд, чтобы оцифровать ангар из сорока кораблей. Каждому кораблю можно дать имя, указать ливрею, добавить заметки — как в настоящем ангаре.
- Полный официальный каталог: летающие, концептуальные, LTI, паки
- Импорт Fleetyards.net в один клик — десятки кораблей оцифрованы за секунды
- Автоматическое управление лоунерами: задекларируйте Javelin, и Game Org знает, что у ваших пилотов сейчас есть Idris-P и MPUV Cargo во временное пользование
- Кастомизация по кораблю: пользовательское имя, ливрея, статус готовности

Мощь вашей организации — с одного взгляда
После декларации ангаров дашборд «Флот» агрегирует всё. Вы видите за несколько секунд реальный потенциал вашей организации: сколько кораблей всего, сколько SCU грузового пространства доступно, какова накопленная стоимость в AUEC, какие модели доминируют в вашем арсенале.
Графики распределения говорят, в чём ваша организация сильна и где у неё пробелы. Слишком много боевых кораблей, недостаточно медицинской поддержки? Слабо оснащённое майнинг-подразделение? Всё бросается в глаза на одном экране. Кликните на подразделение — вы сразу видите, какие участники в него входят и какими кораблями они управляют.
- Ключевые цифры: всего кораблей, грузовые SCU, накопленная стоимость в AUEC, индекс мощи
- Визуальное распределение по ролям (бой, транспорт, майнинг, разведка, поддержка)
- Топ-10 наиболее представленных моделей в вашей организации
- Мгновенный drill-down: кликните, увидите задействованных участников

Найдите, кто чем управляет, не пингуя весь Discord
«У кого свободен Carrack в субботу?» Эту фразу вы публиковали сто раз. И сто раз ждали по пятнадцать минут, чтобы получить два ответа, один из которых — от участника, который даже не был онлайн.
С эксплорером «Флот» вы фильтруете в режиме реального времени по типу, размеру, роли, подразделению, должности. Ищете средний корабль снабжения для боевого подразделения на следующие выходные? Три клика: у вас есть список участников, у которых он есть, отсортированный по надёжности и доступности.
- Многокритериальные комбинируемые фильтры: тип, размер, роль, подразделение, статус
- Вид «По подразделению»: каждый офицер имеет доступ к флоту своего собственного дивизиона
- Поиск по имени участника, корабля или модели
- Мгновенные результаты — больше никаких @here в Discord

Соберите экипажи за 30 секунд вместо 30 минут
Это момент, когда решается всё: суббота, 21:00, вы инструктируете шестьдесят пилотов перед майнинг-конвоем в Pyro. До Game Org вы открывали Google Doc, вручную перечисляли корабли, пинговали пилотов одного за другим в Discord, переписывали посты экипажа — и через тридцать минут у вас, может быть, был план.
С модулем Mission Control вы выбираете корабли из трёх источников на выбор: общий каталог, ангар конкретного участника или доступный пул организации (то, что ваши участники задекларировали как доступное к одолжению). Вы назначаете каждый пост — мостик, логистика, вооружение, инженерия, трюм, груз — подключённым участникам. Тактическая роль и роль командования структурируют цепочку командования. Hercules C2 с пятью постами экипажа, назначен за 30 секунд.
- Три режима выбора: каталог организации, ангар участника, доступный пул
- Назначение мультиэкипажных постов: мостик, логистика, вооружение, инженерия, трюм, груз
- Тактическая роль и роль командования для структурирования цепочки командования
- Пул «доступно» — расчёт в реальном времени, никакого двойного ввода

Ваши данные остаются вашими данными
У сообщества инструментов Star Citizen есть общий недостаток: они публично раскрывают ваш флот. Шпион из вражеской организации, посетивший вашу страницу Fleetyards, видит вашу мощь как на ладони. Ваши боевые планы уязвимы ещё до того, как были сформулированы.
Game Org работает иначе. У каждой организации есть своё изолированное пространство. Данные никогда не циркулируют между организациями — даже для участника, состоящего в нескольких. А внутри вашей организации именно вы решаете, кто что видит.
- Полная изоляция между организациями: ваши данные никогда не утекают, даже у мульти-организационных участников
- Гранулярные права: полный флот для совета, флот подразделения для офицеров, личный ангар для каждого участника — правила задаёте вы
- Никакой публичной витрины: в отличие от Fleetyards, ваш флот не индексируется и не публикуется. Он остаётся приватным по умолчанию.
FAQ