Модуль Game Org · Мультиигровой

Обучение в игровой организации — это не PDF на Drive и три личных сообщения офицеру.

В большинстве игровых организаций обучение сводится к закреплённому сообщению в #обучение, PDF-файлу на Google Drive, который участник находит, когда вспомнит о нём, офицеру, которому пишут в личку, чтобы узнать, «прошёл» ли он модуль, и Google-таблице, обновляемой раз в две недели. Game Org заменяет всё это каталогом в приложении, встроенным процессом записи, цепочкой предварительных требований для построения настоящих маршрутов и учебным материалом, доступным прямо в приложении. Бинарная проверка для простого курса, полноценная оценка в Навыках для сертификации — уровень серьёзности вы задаёте сами, курс за курсом.

Каталог в приложении, а не ссылка на Drive, потерянная в канале Discord.

Участник, который хочет сегодня пройти обучение, обычно должен прокрутить канал Discord, чтобы найти PDF, отправленный два месяца назад, написать в личку офицеру для записи и надеяться, что ответят до следующего слота. Game Org показывает все курсы вашей организации в родном каталоге: фильтры по оперативной секции, карточки с изображением и личным статусом, переключатель Курсы / Сертификации. Участник записывается в один клик, указывает свои слоты доступности при желании — заявка поступает в очередь валидации штаба. А учебный материал каждого курса открывается в приложении одним кликом на «Подробнее» — не нужно искать ссылку на Drive, не нужно отлаживать права Google. Никаких внешних форм, никакой лишней вкладки.

  • Переключатель Курсы / Сертификации — счётчик на каждой вкладке, видно с одного взгляда, что доступно и что даёт сертификацию
  • Фильтры по секции — кликабельные чипы для изоляции курсов одной оперативной секции, плюс вкладка «Все» межсекционная
  • Визуальные карточки — изображение курса (или логотип секции по умолчанию), краткое описание, личный статус (Запрошено, Одобрено, Отклонено), отображение предварительных требований и инструкторов
  • Встроенный учебный материал — «Подробнее» открывает прикреплённый документ (PDF, Word, слайды, изображение, видео — любые форматы) в приложении, ноль зависимости от Drive или Notion
  • Встроенная запись — кнопка «Записаться», необязательная зона слотов доступности, заявка сразу уходит в очередь штаба
Каталог курсов: переключатель Курсы/Сертификации сверху со счётчиками, чипы фильтров по секциям, сетка карточек с изображением, цветной значок статуса, кнопка Записаться на каждой карточке.
Участник открывает приложение и видит, чему может научиться. Просить не нужно.

Курс отмечается галочкой. Сертификация открывает настоящую оценку.

Не все курсы валидируются одинаково. Инструктаж по безопасности перед событием — это да/нет: прошёл или не прошёл, точка: инструктор нажимает Обучить, готово. Серьёзная квалификация — стрельба, продвинутое пилотирование, медицинские операции — заслуживает большего, чем галочка. В Game Org сертификация связана с компетенцией: когда штаб её валидирует, он не ставит наспех оценку, а открывает оценку в модуле Навыки. Заявка переходит «на оценке», и сертификация действительно получена только после того, как сетка компетенций оценена — ступени, группы, компетенции, одна за другой. Один каталог, одна очередь заявок; меняется только действие валидации: «Обучить» для курса, «Открыть оценку» для сертификации.

  • Курс = бинарная проверка — одобрено или отклонено, комментарий инструктора. Для всего, что является «требованием, которое нужно отметить»: инструктаж по безопасности, внутренняя процедура, начальный курс
  • Сертификация = оценка в Навыках — её валидация открывает полную сетку оценки (ступени · группы · компетенции) в модуле Навыки, а не просто галочку
  • Отложенное получение — до этого участник остаётся «на оценке»; сертификация становится полученной, когда оценка достигает требуемого уровня
  • Один каталог, одна очередь — курсы и сертификации запрашиваются в одном месте и обрабатываются в одной очереди; штаб нажимает «Обучить» или «Открыть оценку» в зависимости от типа
Вкладка Заявки Hub Обучения: баннер напоминает, что валидация курса обучает участника, тогда как валидация сертификации открывает его оценку компетенций (сертификация получается позже). Слева боковая панель курсов и сертификаций, сгруппированных по секциям, со счётчиком ожидающих заявок. Справа выбранная сертификация «Marksman Qualification» с тремя заявками участников, каждая с кнопками «Открыть оценку» и «Отклонить», а также указанными участником слотами доступности.
Инструктаж по безопасности отмечается галочкой. Квалификация оценивается по настоящей сетке компетенций.

Маршрут — это не куча курсов свалкой.

Организация, которая обучает серьёзно, строит маршруты — сначала начальное обучение, потом специализация, продвинутый уровень в конце цикла. В Game Org каждый курс можно обусловить: предварительное требование (предыдущий курс, который нужно пройти), минимальное звание (офицерский курс не открывается новобранцу), выделенная роль инструктора (чтобы идентифицировать, кто проводит сессию). Администратор организации рисует дерево как ему угодно, создаёт свои формулировки, прикрепляет свои материалы. Никакого каталога, навязанного издателем. Участник видит на каждой карточке, доступна ли она ему или чего не хватает.

  • Требование = предыдущий курс — чтобы пройти «Продвинутый бой», нужно сдать «Начальный бой». Инструмент блокирует запись, пока условие не выполнено
  • Минимальное звание — курс может быть доступен только с определённого иерархического звания (лейтенант, офицер и т.д.)
  • Привязанная роль инструктора — каждый курс может указывать на роль Discord «инструктор», чтобы идентифицировать ведущего и получателя заявок
  • Свободное создание администратором — название, описание, изображение, материал (любой документ), секция, предварительные требования, роль инструктора. Каждая организация пишет свой маршрут
Экран редактирования курса на стороне админа: поля название, описание, изображение, материал (документ, любые форматы), выпадающий список предварительных требований с другими курсами организации, селектор минимального звания, селектор роли инструктора.
Начальное, потом специализация, потом продвинутое. Маршрут, а не полка.

Учебная сессия как событие — записи приходят сами.

Когда вы планируете учебную сессию как событие (тип formation), записавшиеся на событие автоматически распространяются в очередь Hub на стороне инструктора. Никакого ручного переписывания, никакого экспорта Excel, никакого офицера, который составляет список вручную за десять минут до слота. Происхождение сохранено — штаб видит с одного взгляда, пришла ли заявка из каталога (участник записался спонтанно) или с события (он записался на запланированную сессию). Один источник истины, два представления, адаптированные к двум ролям.

  • Событие типа formation — при планировании вы отмечаете тип, событие становится учебной сессией и активирует мост
  • Автоматическое распространение — каждый записавшийся на событие оказывается в очереди Hub инструктора, с различением происхождения
  • Различённое происхождение — SITE (спонтанная запись из каталога) vs EVENT (через запланированную сессию). Валидатор видит, откуда пришла заявка
  • Без дублирования ввода — событие несёт планирование и слот, Hub несёт педагогическую валидацию. Оба говорят с одной базой
Разделённый вид: слева вкладка События с карточкой события типа formation и списком записавшихся; справа вкладка Заявки Hub Обучения с теми же участниками и маленьким фиолетовым тегом «через событие».
Запланированная сессия, записавшиеся уже на стороне Hub. Никакого переписывания, никакой забывчивости.

FAQ

Часто задаваемые вопросы

Какая конкретная разница между Курсом и Сертификацией?

Курс заканчивается бинарной проверкой: инструктор говорит «пройден» или «не пройден», с комментарием. Без оценки. Это правильный уровень для всего, что нужно «отметить как выполненное» — инструктажи, внутренние процедуры, начальный курс при прибытии. Сертификация же связана с компетенцией: её валидация не даёт сертификацию напрямую, а открывает оценку в модуле Навыки. Участник переходит «на оценке», инструктор оценивает сетку компетенций (ступени, группы, компетенции), и сертификация получается, когда оценка достигает требуемого уровня. Это правильный уровень для серьёзных квалификаций — продвинутый бой, пилотирование крупных кораблей, медицинские операции, руководство секцией. Один каталог, один процесс заявки, один Hub: меняется только действие валидации («Обучить» для курса, «Открыть оценку» для сертификации). У вас вполне может быть 80 % бинарных курсов и 20 % оцениваемых сертификаций в каталоге — это педагогический выбор, который вы делаете курс за курсом.

Как участник записывается на курс, шаг за шагом?

Два возможных пути на выбор участника. В приложении: он открывает каталог курсов из меню, навигирует по секциям или в общем списке, нажимает на интересующую карточку. Открывается окно с полным описанием, учебным материалом (если есть), явно отображёнными предварительными требованиями. Он нажимает Записаться, заполняет зону слотов доступности, если инструктору нужно их знать (необязательно), подтверждает. В Discord: он идёт в канал #обучение вашего сервера и упоминает соответствующую роль инструктора (например, @инструктор-боя запишите меня). Бот Game Org слушает упоминание, связывает участника Discord с его идентичностью в приложении, создаёт заявку на стороне Hub — участнику не нужно выходить из Discord. В обоих случаях заявка попадает в одну очередь штаба. Пока она не обработана, карточка каталога показывает статус «Запрошено» с жёлтой точкой. Когда инструктор одобряет, точка становится зелёной и появляется оценка, если это сертификация; если отказывает — становится красной, комментарий инструктора виден при наведении. Никаких трений, никаких внешних форм, никаких личных сообщений.

Как построить связанный маршрут с предварительными требованиями?

Администратор организации создаёт курсы один за другим с их названием, описанием, изображением, учебным материалом, минимальным званием, ролью инструктора. В каждом курсе он может объявить предварительное требование: предыдущий курс, который нужно пройти. Инструмент соблюдает правило — участник, не сдавший предварительное требование, видит карточку серой с сообщением «Сначала требуется курс X». Это позволяет построить настоящее педагогическое дерево: начальный курс при прибытии, потом специализация по роли (пилот, артиллерист, медик, логистик), потом продвинутый в конце цикла. Администратор также может изменять дерево со временем без поломки всего — переименованный или удалённый курс не ставит под сомнение историю уже выполненных валидаций, он просто больше не предлагается новоприбывшим.

Что именно происходит, когда штаб одобряет или отклоняет заявку?

В Hub курсов офицер видит очередь ожидающих заявок, сгруппированных по курсу (или отфильтрованных по участнику, секции, званию). Он нажимает на заявку, открывается окно: он может Одобрить или Отклонить, в обоих случаях он может оставить комментарий. Для курса валидации достаточно — участник обучен. Для сертификации валидация ещё не даёт её: заявка переходит «на оценке», и инструмент предлагает перейти в модуль Навыки, чтобы оценить сетку; сертификация получается после того, как эта оценка сделана. По клику подтверждения несколько вещей происходят одновременно: карточка участника переключается в соответствующее состояние в каталоге, его личная история обновляется, появляется подтверждение на стороне штаба, и статистика организации (количество обученных участников, суммы по курсам) пересчитывается в реальном времени. Если у участника были другие ожидающие заявки, они остаются в очереди — каждое решение независимо и обрабатывается в собственном цикле.

Как синхронизация с событиями работает на практике?

Когда офицер планирует событие в модуле События и отмечает тип formation, событие маркируется как учебная сессия. Участники, записавшиеся на это событие, автоматически добавляются в очередь заявок на стороне Hub, с тегом, указывающим происхождение EVENT (в отличие от спонтанных заявок каталога, помеченных SITE). Инструктор с одного взгляда видит, пришла ли заявка из индивидуальной записи или из планирования события. При валидации он может обработать всю группу сессии одной операцией (та же оценка, тот же комментарий, групповая валидация) или индивидуализировать обратную связь участник за участником. Оба режима сосуществуют в одном Hub, выбор остаётся за инструктором.

Обучение и модуль Навыки — это одно и то же или нет?

Нет, это два разных модуля, которые дополняют друг друга. Модуль Обучение покрывает педагогический маршрут, ограниченный во времени — участник записывается, проходит маршрут, валидируется или отклоняется инструктором, возможно с оценкой. Модуль Навыки покрывает непрерывную и постоянную оценку — мастерство навыка, постоянно оцениваемое иерархией, с автоматическим продвижением при достижении определённых накопительных порогов. И это уже связано: валидация обучения ставит значок в профиле участника, а валидация сертификации открывает сетку оценки компетенций, которую нужно заполнить в модуле Навыки. Конвейер: Обучение (маршрут) → Сертификация (оценка маршрута, которая открывает сетку) → Навыки (непрерывная оценка). Оба модуля связаны, не заменяя друг друга.

А на практике?

Посмотрите, как Game Org проявляется в вашей гильдии.

МультиигровойНаборКонвейер кандидатов из Discord, обнаружение вернувшихся, настраиваемый путь интеграции.Узнать больше МультиигровойБот приветствияВаши новички принимаются на Discord сами собой — ваши сценарии, ваши вопросы, нужная роль выдаётся автоматически.Узнать больше МультиигровойКадрыПовышать, согласовывать, награждать, возвращать — в одной оснащённой консоли.Узнать больше МультиигровойНавыкиМатрица участники × навыки, полностью кастомная иерархия, автоматическое повышение, права на оценку, ограниченные ролью и секцией.Узнать больше МультиигровойСобытия и календарьСпланировать один раз, опубликовать в Discord, двунаправленные регистрации — в одном инструменте.Узнать больше МультиигровойMission ControlОт общего приказа до персонального брифинга каждого игрока — операция собирается один раз.Узнать больше МультиигровойInsightsКомандный пульт в шести ракурсах: вовлечённость, участники, операции, подразделения, решения, события.Узнать больше МультиигровойMiraВаш второй пилот Game Org: настоящее лицо обучает вас работе с приложением в видео, а ИИ ведёт вас изо дня в день — и знает всю вашу организацию с Premium.Узнать больше МультиигровойСинхронизация DiscordВаши участники уже живут в Discord. Ваши звания, объявления и регистрации — тоже.Узнать больше МультиигровойБезопасностьГранулярные права, изоляция по орге, нечего красть.Узнать больше Аддон Star CitizenФлот Star CitizenОцифруйте ангары, агрегируйте коллективную мощь.Узнать больше Аддон Star CitizenMission Control SCОт ангара корабля до места в мультикрю — приказ собирается сам.Узнать больше

Перестаньте обучать ваших участников через PDF на Drive и Sheet, обновляемую вручную.

Создайте ваше пространство Game Org, постройте каталог курсов и сертификаций, объявите предварительные требования для построения настоящих маршрутов, прикрепите учебные материалы — и дайте участникам записываться самим. Централизованная валидация на стороне штаба, встроенный просмотрщик материалов, автоматическая синхронизация с событиями. Без промежуточной демонстрации, без коммерческой формы — продукт самообслуживания с момента регистрации вашей организации.