Game Org Modul · Spielübergreifend

Personal in einer Org ist ein echter Beruf. Nicht drei Discord-Rollen, von Hand verteilt.

In den meisten Gaming-Orgs lebt das Personalwesen in den Köpfen von zwei oder drei Offizieren und in einer Tabelle, die niemand aktuell hält. Beförderungen werden im Voice beschlossen, halb auf Discord verbreitet, im Tool vergessen, und am Ende fragt jeder: « ist das nun freigegeben oder nicht? ». Game Org ersetzt das durch einen sauber ausgestatteten Ablauf: eine einzige Konsole, Freigabe-Regeln fest auf die Rollen gemappt, eine Beförderungszeremonie — per Klick auf Discord angekündigt und mit Premium live inszeniert — und einen vollständigen Reserve-, Reaktivierungs- und Austrittszyklus, der nichts vergisst.

Eine Personal-Konsole, keine geteilte Tabelle.

Die gesamte Personalarbeit deiner Org lebt in einem einzigen Modul, aufgeteilt in fünf Tabs: Dashboard für den Überblick, Verwaltung, um mit einem Mitglied zu agieren, Freigabe für die Empfehlungs-Warteschlange, Ankündigungs-Warteschlange für das Pre-Publication-Log, Zeremonie für den Moment der Live-Ansage. Das Personal-Team jongliert nicht mehr zwischen Discord, Tabelle und Notion — eine Konsole, jederzeit aktuell, mit vollständiger Nachvollziehbarkeit.

  • 5 Tabs — Dashboard, Verwaltung, Freigabe, Ankündigungs-Warteschlange, Zeremonie — decken den gesamten Mitglieds-Lebenszyklus ab
  • Verwaltungs-Workspace: Mitglieder-Sidebar + 6 Aktions-Widgets (Beförderung, Sektionswechsel, Sterndekoration, Reserve, Austritt, Umbenennung)
  • Detaillierte Mitgliederkarte: Personal-Historie, Event-Anwesenheit, Dienstalter, ausstehende Beförderung sichtbar
  • Filterbarer Aktivitäts-Feed nach Spieler, Aktionstyp, Datumsbereich — dein Personalwesen wird ein vollständiges Audit, kein undurchsichtiges Logbuch
Game Org Personal-Konsole: links die Mitglieder-Sidebar mit Filter, rechts der Workspace mit der Karte des ausgewählten Mitglieds und den sechs Aktions-Widgets.
Eine Konsole, ein Workspace, dieselbe Wahrheit für das gesamte Team.

Die Hierarchie ist verdrahtet, nicht bloß angedeutet.

Wer in deiner Org wen befördern darf, ist keine mündliche Abmachung zwischen Offizieren — es ist eine Regel, die von der Konsole durchgesetzt wird. Jedes Team-Mitglied hat eine Freigabe-Stufe, die fest an seine Rolle gebunden ist. Auf der eigenen Stufe wird direkt freigegeben. Darüber kann nur noch empfohlen werden — die Beförderung landet in der Warteschlange eines Vorgesetzten mit der nötigen Befugnis. Kein « ich frag mal nach, ob du das darfst ». Keine improvisierten Beförderungen über dem erlaubten Rang.

  • 4 Freigabe-Stufen pro Org konfigurierbar — Mannschaft, Unteroffizier, Offizier, Stabsoffizier
  • Ein Sektionschef kann Beförderungen innerhalb seines Bereichs freigeben und empfehlen, was darüber hinausgeht
  • Jede Empfehlung verlangt eine schriftliche Begründung, sichtbar für den Vorgesetzten, der entscheidet
  • Eine Ablehnung verlangt einen Grund, der an den Antragsteller kommuniziert wird — kein « landet kommentarlos im Papierkorb »
  • Admins decken alle Stufen automatisch ab — keine Mikro-Konfiguration pro Berechtigung
Admin-Freigabe-Ansicht: DataTable mit wartenden Empfehlungen, Quell-Rang, Ziel-Rang, Begründung des Antragstellers, Annehmen- und Ablehnen-Buttons.
Ein Unteroffizier kann eine Offiziersbeförderung empfehlen. Ein Stabsoffizier entscheidet.

Die Live-Zeremonie: die Beförderung erscheint auf Discord genau dann, wenn der Verantwortliche sie ausspricht. Premium

Eine gut gemachte Beförderung ist ein Moment. Keine generische Nachricht, die ein Bot drei Tage später postet. Kostenlos wird die freigegebene Beförderung per Klick auf Discord angekündigt — Rolle, Nickname, Kanalzugriff des neuen Rangs, Nachricht in #promotions. Mit Premium macht der Tab Zeremonie aus diesem Klick ein Schauspiel: Der Verantwortliche ist im Voice mit der Basis, sagt « Ich befördere Sam offiziell zum Maat », klickt, und alles geht in Echtzeit raus, auf dem Bildschirm wie auf Discord. Das Wort des Verantwortlichen und die Discord-Aktion sind synchron, wie in einer echten Zeremonie.

  • Präsentationsmodus: Hintergrundvideo, Echtzeit-Ankündigungsliste, geteilt auf dem Bildschirm während des Voice-Events Premium
  • Filter nach laufendem Event — nur die Beförderten, die am aktuellen Voice-Event teilnehmen, sehen ihre Ansage durchlaufen, kein Rauschen Premium
  • Discord-Ansage per Klick: Rolle, Nickname, Kanalzugriff, öffentliche Nachricht — im kostenlosen Angebot enthalten
  • Intelligente Sortierung der Ansagen: nach Sektion, dann nach Mitglied, dann nach Typ (Zuordnung vor Rang)
  • Vertrauliche Beförderungen — von höheren Offizieren freigegeben, aber bis zur Ansage für untergeordnete Offiziere unsichtbar. Der Überraschungseffekt bleibt erhalten.
Zeremonie im Präsentationsmodus: Weltraum-Hintergrundvideo, nach Sektion sortierte Ankündigungsliste, aktuelle Ankündigungskarte mit Beförderten, Quell-Rang, Ziel-Rang und Veröffentlichen-Button.
Der Verantwortliche spricht. Der Bildschirm zeigt. Discord folgt. Alles synchron — mit Premium.

Reserve, Reaktivierung, Austritt: der komplette Zyklus, ohne Gedächtnisverlust.

Ein Mitglied legt eine Pause ein, ein Veteran kommt zurück, jemand geht endgültig: drei Fälle, die die meisten Tools mit einem « Löschen »-Button abwickeln, der alles auslöscht. Game Org weigert sich. Die Reserve ist ein Status, keine Löschung. Der Austritt unterscheidet zwischen freundschaftlicher und endgültiger Trennung — mit klaren Discord-Folgen. Eine Ankündigungs-Warteschlange hält freigegebene, aber noch nicht veröffentlichte Beförderungen, stornierbar bis zur Ausstrahlung.

  • Reserve = neutraler Status, Rang und Historie bleiben erhalten. Rückkehr per 1-Klick über die symmetrische Reaktivierung.
  • Freundschaftlicher Austritt — einvernehmlich, Akte archiviert, Rückkehr immer möglich
  • Externer Austritt — endgültige Trennung. Sofortiger Entzug der Discord-Mitgliederrolle: der Ex-Member wird zum normalen Besucher, kein Zugriff mehr auf die internen Kanäle der Org. Der endgültige Discord-Server-Bann bleibt in der Hand der Org.
  • Kommt ein Externer über das Rekrutierungs-Modul zurück, taucht seine Akte mit Flag « Verdächtig » wieder auf, samt vollständiger Historie
  • Ankündigungs-Warteschlange — alle freigegebenen Beförderungen, die auf ihre Zeremonie warten, stornierbar mit Grund bis zur Veröffentlichung
Reserve-Mitglieds-Panel: Historie (Rang, Dekorationen, Dienstjahre) erhalten, mit einem Reaktivieren-Button, der eine Auswahl von Sektion und Rang anbietet.
Ein Reserve-Wechsel ist keine Löschung. Eine Rückkehr ist kein Neustart.

Ein Organigramm, das sich selbst aufbaut.

Das Game-Org-Organigramm ist weder ein Bild noch ein Schema, das alle sechs Monate per Hand neu gezeichnet wird. Es ist ein interaktiver Graph, der sich live aus deinen Personaldaten neu aufbaut. Eine freigegebene Beförderung erscheint im Organigramm umgehend, ohne Zutun. Und es zeigt mehr als nur die Hierarchie: es legt auch die Spezialisierungen offen, die deine Mitglieder tragen, und die operativen Einheiten, aus denen sie bestehen — ohne dass du eine einzige Liste pflegen musst.

  • Zwei Ansichten — Admiralität (Kommando + Sektionschefs) und Sektionsansicht (Effektivstärken nach Rangstufe)
  • Datengetriebener Graph — Sektionen, Ränge, Rollen kommen aus deiner Config, keine Liste organigramm-seitig zu pflegen
  • Dynamische Spezialisierungs-Erkennung — vergib eine Rolle « Banker » an 3 Mitglieder, ein farbiger Punkt erscheint in der Legende, die passenden Pips tauchen auf den Knoten auf. Null Config.
  • Taktik-Karten beim Hover über Einheiten: vollständige Roster, Autoritäts-Tags (rot) und Funktions-Tags (grau) — das operative Detail ohne Klick
  • Hover über die Legende → Hervorhebung der Knoten, die diese Rolle tragen. Ein Visual, zwei Leserichtungen (Hierarchie + Kompetenzen).
Game-Org-Organigramm in Sektionsansicht: zentraler Graph mit Chef und Stellvertreter oben, Rangstufen darunter. Links eine Sidebar mit Einheits-Icons, rechts eine Sidebar mit der Legende entdeckter Rollen und farbigen Pips.
Du verwaltest deine Mitglieder. Das Organigramm folgt, in Echtzeit.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Wer kann eine Beförderung konkret freigeben?

Jedes Personal-Team-Mitglied hat eine Freigabe-Stufe, die an seine Rolle gebunden ist (Mannschaft, Unteroffizier, Offizier, Stabsoffizier). Auf seiner Stufe gibt er direkt frei. Darüber darf er nur empfehlen. Beispiel: Sam ist Offizier und will einen Unteroffizier befördern — seine Stufe deckt das ab, ein Klick, freigegeben. Will Sam einen weiteren Offizier befördern, reicht seine Stufe nicht — die Aktion wird zur Empfehlung mit Begründung und landet in der Warteschlange eines Stabsoffiziers. Dieser nimmt an oder lehnt ab (mit pflichtiger Begründung). Admins decken alle Stufen per automatischer Kaskade ab.

Wie läuft die Discord-Zeremonie im Voice konkret ab?

Der Zeremonie-Tab ist eine Premium-Funktion. Er schaltet die Ansicht in den Präsentationsmodus (Hintergrundvideo, Echtzeit-Ankündigungsliste) — bereit zum Teilen auf einem gemeinsamen Bildschirm während des Voice-Events. Du wählst das laufende Event: die Liste filtert automatisch auf die zu diesem Event eingetragenen Beförderten, sortiert nach Sektion → Mitglied → Typ (Zuordnung vor Rang). Während der Verantwortliche im Voice spricht, klickt ein Staff-Mitglied Veröffentlichen auf der aktuellen Karte, und alles geht in Echtzeit raus: Discord-Rolle, Nickname und Kanalzugriff werden aktualisiert, die Ansage landet in #promotions. Kostenlos gibt es die Live-Zeremonie nicht, aber die Beförderung bleibt vollständig: Sie wird freigegeben und dann per Klick auf Discord angekündigt, mit derselben Aktualisierung von Rolle, Nickname und Zugriffen — nur ohne die synchronisierte Inszenierung.

Was passiert mit einem Mitglied, das die Org verlässt?

Zwei Wege. Freundschaftlicher Austritt: Akte archiviert, Rückkehr immer möglich — das Mitglied behält seine Game-Org-Historie und kann eines Tages zurückkehren. Externer Austritt (konfliktbehaftet oder endgültig): gleiche Archivierung auf Game-Org-Seite, aber sofortiger Entzug der Discord-Mitgliederrolle — der Ex-Member wird zum normalen Server-Besucher ohne Zugriff auf die internen Org-Kanäle. Versucht die Person später, über das Rekrutierungs-Modul zurückzukehren, taucht ihre alte Akte mit Flag « Verdächtig » wieder auf. Der endgültige Server-Bann bleibt in der Hand der Org (Game Org erzwingt ihn nicht).

Wofür ist eine vertrauliche Beförderung (restricted) da?

Das eigentliche Thema ist der Überraschungseffekt. Du willst einen Sektionschef bei der nächsten Zeremonie vor der gesamten Basis befördern — sieht er die Beförderung zwei Wochen vorher in der Konsole, ist die Überraschung dahin. Der restricted-Schalter (nur Admins) markiert die Beförderung als vertraulich: sie wird normal von höheren Offizieren freigegeben, in der Admin-Historie nachgehalten, aber bis zum Moment der Ansage für untergeordnete Offiziere unsichtbar. Der Empfänger und seine direkten Kollegen erfahren erst in der Zeremonie davon. Praktisch für Stabsoffiziers-Beförderungen, Stern-Dekorationen oder alles, was eine echte Enthüllung verdient.

Kann das Organigramm mehr anzeigen als nur die Hierarchie?

Ja — das ist sein eigentlicher Mehrwert. Über die klassische Hierarchie hinaus (Kommando, Sektionen, Ränge) entdeckt das Organigramm die internen Rollen dynamisch, die deine Mitglieder tragen, und zeigt sie als farbige Pips auf jedem Knoten an, mit einer Legende rechts. Vergib eine Rolle « Banker » an drei Personen, und in der Legende erscheint ein grüner Eintrag, die drei Knoten werden markiert. Der Hover über ein Einheits-Icon links öffnet eine Taktik-Karte: vollständiges Roster, Autoritäts-Tags (Kommandanten), Funktions-Tags (Posten). Du bewegst dich zwischen zwei Achsen — Hierarchie und Kompetenzen — ohne den Bildschirm zu wechseln.

Und konkret?

Entdecken Sie, wie Game Org in Ihrer Gilde Gestalt annimmt.

SpielübergreifendRecruitingDiscord-first Kandidaten-Pipeline, Rückkehrer-Erkennung, konfigurierbarer Integrationspfad.Entdecken SpielübergreifendBegrüßungsbotIhre Neuzugänge empfangen sich von selbst auf Discord — Ihre Aufnahmewege, Ihre Fragen, die passende Rolle automatisch vergeben.Entdecken SpielübergreifendAusbildungKurskatalog, Anmelde-Workflow, verkettete Voraussetzungen, integriertes Lehrmaterial.Entdecken SpielübergreifendKompetenzenMatrix Mitglieder × Kompetenzen, vollständig anpassbare Hierarchie, automatische Beförderung, nach Rolle und Sektion abgesteckte Bewertungsrechte.Entdecken SpielübergreifendEvents & KalenderEinmal planen, auf Discord veröffentlichen, bidirektionale Anmeldungen — in einem einzigen Tool.Entdecken SpielübergreifendMission ControlVom Generalbefehl bis zum persönlichen Briefing jedes Spielers — die Operation wird einmal gebaut.Entdecken SpielübergreifendInsightsSteuerungs-Cockpit aus sechs Perspektiven: Engagement, Mitglieder, Operationen, Sektionen, Entscheidungen, Events.Entdecken SpielübergreifendMiraDein Copilot bei Game Org: Ein echtes Gesicht bringt dir die App per Video bei, eine KI begleitet dich im Alltag – und kennt deine ganze Orga mit Premium.Entdecken SpielübergreifendDiscord-SynchronisationEure Mitglieder leben schon auf Discord. Eure Ränge, eure Ankündigungen, eure Anmeldungen tun es auch.Entdecken SpielübergreifendSicherheitGranulare Rechte, Tenant-Isolierung pro Org, kein Passwort zum Stehlen.Entdecken Add-on Star CitizenStar Citizen FlotteDigitalisiere die Hangars, bündle die kollektive Schlagkraft.Entdecken Add-on Star CitizenMission Control SCVom Schiffshangar zum Multicrew-Posten — der Einsatzbefehl baut sich von selbst.Entdecken

Dein Personalwesen verdient mehr als eine Tabelle und drei Discord-Rollen.

Erstelle deinen Game-Org-Space, definiere deine Freigabe-Stufen, und sieh zu, wie dein Staff aufhört zu jonglieren. Beförderungen, Zeremonien, Reserve, Dekorationen, Organigramm — alles in einer einzigen Konsole, jederzeit aktuell. Keine Demo-Hürde, kein kommerzielles Formular — das Produkt ist Self-Service, sobald deine Org registriert ist.