Game Org Modul · Add-on Star Citizen

Star Citizen Flotte: führe die Schiffe deiner Organisation ohne Excel

Du leitest eine Organisation mit 50, 500 oder 5.000 Mitgliedern. Jeden Monat versuchst du herauszufinden, wer welches Schiff besitzt, um einen Bergbau-Konvoi oder einen Raid zusammenzustellen. Zwischen dem Google Sheet, das niemand aktualisiert, den Discord-Nachrichten «wer hat am Samstag einen C2 frei?» und den Fleetyards-Exports, die in einer DM von 2023 verloren gingen, dauert die Antwort drei Tage.

Game Org digitalisiert die individuellen Hangars deiner Mitglieder, bündelt die kollektive Schlagkraft deiner Flotte in konkrete Zahlen und verbindet sie direkt mit der Eventplanung. Keine Anmeldungen zu verwalten: deine Mitglieder loggen sich mit ihrem Discord-Konto ein und finden automatisch ihre Org wieder. Du siehst auf einen Blick die Gesamtkapazität deiner Flotte, deine Mitglieder deklarieren ihre Schiffe in wenigen Klicks oder per Fleetyards-Import, und du stellst deine Multicrew-Missionen zusammen, ohne das Tool zu verlassen.

Deine Mitglieder deklarieren ihren Hangar in 2 Minuten

Ein Mitglied tritt deiner Org bei? Es loggt sich mit seinem Discord-Konto ein — kein Passwort, keine Anmeldung — und greift sofort auf das Tool zu. Es deklariert seine Schiffe, indem es aus einem vollständigen Katalog wählt, der alle Star Citizen-Modelle abdeckt: flugfähig, Konzept, LTI, Packs.

Zwei Modi, um einen Hangar aufzubauen: einzeln für Sammler, oder Massenimport aus einem Fleetyards.net-JSON-Export. Fünf Sekunden, um einen 40-Schiffe-Hangar zu digitalisieren. Jedes Schiff kann benannt, seine Lackierung präzisiert, seine Notizen ergänzt werden — wie in einem echten Hangar.

  • Vollständiger offizieller Katalog: flugfähig, Konzept, LTI, Packs
  • Fleetyards.net-Import mit einem Klick — Dutzende Schiffe in Sekunden digitalisiert
  • Automatische Loaner-Verwaltung: deklariere ein Javelin, Game Org weiß, dass deine Piloten aktuell die Idris-P und das MPUV Cargo als Leihschiff haben
  • Anpassung pro Schiff: individueller Name, Lackierung, Einsatzstatus
Game Org Schiffskatalog-Bildschirm mit dem Modal zum Hinzufügen zum persönlichen Hangar
Der Game Org-Katalog zeigt alle Star Citizen-Schiffe mit Filtern nach Hersteller, Typ und Karriere.

Die Schlagkraft deiner Org auf einen Blick

Sobald die Hangars deklariert sind, fasst das Flotten-Dashboard alles zusammen. Du siehst in Sekunden die echte Kapazität deiner Organisation: Gesamtzahl der Schiffe, verfügbare Cargo-SCU, kumulierter AUEC-Wert, welche Modelle dein Arsenal dominieren.

Die Verteilungsdiagramme zeigen dir, wo deine Org stark ist und wo sie Lücken hat. Zu viele Kampfschiffe, nicht genug medizinische Unterstützung? Eine unterausgestattete Bergbau-Sektion? Alles springt auf einer einzigen Ansicht ins Auge. Klicke auf eine Sektion und du siehst sofort, welche Mitglieder sie bilden und welche Schiffe sie fliegen.

  • Kennzahlen: Gesamtschiffe, Cargo-SCU, kumulierter AUEC-Wert, Schlagkraft-Index
  • Visuelle Verteilung nach Karriere (Kampf, Transport, Bergbau, Exploration, Support)
  • Top 10 der am häufigsten vertretenen Modelle in deiner Org
  • Sofortiger Drill-down: klicken, betroffene Mitglieder sehen
Game Org Flotten-Dashboard mit den vier Kennzahlen und Verteilungsdiagrammen
Das Flotten-Dashboard aggregiert in Echtzeit die Hangars aller aktiven Mitglieder.

Finde, wer was fliegt, ohne den ganzen Discord zu pingen

«Wer hat am Samstag einen Carrack frei?» Diese Zeile hast du hundertmal gepostet. Und hundertmal hast du fünfzehn Minuten auf zwei Antworten gewartet — eine davon von einem Mitglied, das nicht einmal online war.

Mit dem Flotten-Explorer filterst du live nach Typ, Größe, Karriere, Sektion, Rolle. Du suchst ein mittelgroßes Tankschiff für eine Kampfsektion am nächsten Wochenende? Drei Klicks: du hast die Liste der Mitglieder, die eines besitzen, sortiert nach Zuverlässigkeit und Verfügbarkeit.

  • Kombinierbare Multi-Kriterien-Filter: Typ, Größe, Karriere, Sektion, Status
  • Ansicht «Nach Sektion»: jeder Offizier sieht die Flotte seiner eigenen Division
  • Suche nach Mitgliedername, Schiffsname oder Modell
  • Sofortige Ergebnisse — kein @here mehr auf Discord
Flotten-Explorer mit aktiven Filtern und gefilterter Schiffsliste
Die Flotte nach Typ, Sektion und Verfügbarkeit zu filtern dauert Sekunden.

Stelle deine Crews in 30 Sekunden statt 30 Minuten zusammen

Hier entscheidet sich alles: Samstag 21 Uhr, du briefst sechzig Piloten für einen Bergbau-Konvoi in Pyro. Vor Game Org hast du ein Google Doc geöffnet, Schiffe von Hand aufgelistet, Piloten einzeln auf Discord angepingt, Crew-Zuweisungen kopiert — und dreißig Minuten später hattest du vielleicht einen Plan.

Mit dem Mission Control-Modul wählst du deine Schiffe aus drei Quellen deiner Wahl: dem allgemeinen Katalog, dem Hangar eines bestimmten Mitglieds oder dem verfügbaren Pool der Org (was deine Mitglieder zum Verleih deklariert haben). Du weist jeden Posten — Brücke, Logistik, Bewaffnung, Technik, Laderaum, Cargo — verbundenen Mitgliedern zu. Taktische und Autoritätsrollen strukturieren die Befehlskette. Ein Hercules C2 mit fünf Crew-Posten, in 30 Sekunden zugewiesen.

  • Drei Auswahlmodi: Org-Katalog, Hangar eines Mitglieds, verfügbarer Pool
  • Multicrew-Postenzuweisung: Brücke, Logistik, Bewaffnung, Technik, Laderaum, Cargo
  • Taktische und Autoritätsrollen zur Strukturierung der Befehlskette
  • Der «verfügbare» Pool ist eine Echtzeit-Berechnung — null doppelte Eingaben
Schiffsauswahl-Modal in Mission Control mit den drei Modi: Katalog, Mitglieder-Hangar, Org-Pool
Drei Wege, ein Schiff auszuwählen, je nachdem ob du ein internes oder offenes Event leitest.

Deine Daten bleiben deine Daten

Die Star Citizen-Community-Tools haben einen gemeinsamen Fehler: sie legen deine Flotte öffentlich offen. Ein Spion einer feindlichen Org, der deine Fleetyards-Seite besucht, sieht deine Schlagkraft im Klartext. Deine Schlachtpläne sind verwundbar, bevor sie überhaupt formuliert wurden.

Game Org funktioniert anders. Jede Organisation verfügt über ihren eigenen isolierten Bereich. Daten fließen niemals zwischen Orgs — auch nicht für ein Mitglied, das in mehreren ist. Und innerhalb deiner Org entscheidest du, wer was sieht.

  • Vollständige Isolation zwischen Orgs: deine Daten lecken nie, auch nicht bei Multi-Org-Mitgliedern
  • Granulare Berechtigungen: vollständige Flotte für den Rat, Sektionsflotte für Offiziere, persönlicher Hangar für jedes Mitglied — du legst die Regeln fest
  • Kein öffentliches Schaufenster: anders als Fleetyards wird deine Flotte weder indexiert noch geteilt. Sie bleibt standardmäßig privat.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Müssen meine Mitglieder ein Game Org-Konto erstellen?

Nein. Wenn sie auf deinem Discord-Server sind, haben sie automatisch über ihr Discord-Konto Zugang zu Game Org. Keine Anmeldungen, keine Passwörter zu verwalten — dein Discord ist die Quelle der Wahrheit, Game Org verbindet sich damit.

Synchronisiert Game Org mit Fleetyards.net?

Der manuelle JSON-Import dauert einen Klick und fünf Sekunden. Eine kontinuierliche Echtzeit-Synchronisation existiert nicht (Beschränkungen der Fleetyards-API), aber der Import kann beliebig oft wiederholt werden, sobald ein Mitglied auf Fleetyards ein Schiff hinzufügt.

Können wir nicht veröffentlichte Schiffe, LTI und Packs deklarieren?

Ja, der Katalog deckt alle Star Citizen-Schiffe ab: flugfähig, Konzept, LTI, Packs und Bundles. Loaner werden automatisch verwaltet — wenn ein Mitglied ein Javelin (Capital Ship noch im Konzept) deklariert, weiß Game Org, dass es aktuell die Idris-P und das MPUV Cargo als Leihschiff hat, und integriert sie in die Missionen.

Wer sieht die vollständige Flotte meiner Org?

Nur die Rollen, die du benennst. Du definierst die Berechtigungen pro Discord-Rolle: vollständige Flotte für den Rat, Sektionsflotte für Offiziere, persönlicher Hangar nur für Standardmitglieder. Kein Zugriff wird erzwungen — alles ist konfigurierbar.

Sind meine Daten von anderen Organisationen isoliert?

Vollständige Isolation. Jede Organisation hat ihren eigenen isolierten Bereich, und Daten fließen niemals zwischen Orgs — auch nicht für Nutzer, die gleichzeitig Mitglied mehrerer Organisationen sind. Kein Leck, keine Überschneidung, kein öffentliches Schaufenster.

Werden Schiffe, die für ein Event verliehen werden, aus dem persönlichen Hangar entfernt?

Nein. Der «verfügbare» Pool ist eine Echtzeit-Berechnung basierend auf dem, was deine Mitglieder zum Verleih deklariert haben, aber ihre Schiffe bleiben in ihrem persönlichen Hangar. Null doppelte Eingaben, null Verwirrung.

Und konkret?

Entdecken Sie, wie Game Org in Ihrer Gilde Gestalt annimmt.

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