Deine Mitglieder deklarieren ihren Hangar in 2 Minuten
Ein Mitglied tritt deiner Org bei? Es loggt sich mit seinem Discord-Konto ein — kein Passwort, keine Anmeldung — und greift sofort auf das Tool zu. Es deklariert seine Schiffe, indem es aus einem vollständigen Katalog wählt, der alle Star Citizen-Modelle abdeckt: flugfähig, Konzept, LTI, Packs.
Zwei Modi, um einen Hangar aufzubauen: einzeln für Sammler, oder Massenimport aus einem Fleetyards.net-JSON-Export. Fünf Sekunden, um einen 40-Schiffe-Hangar zu digitalisieren. Jedes Schiff kann benannt, seine Lackierung präzisiert, seine Notizen ergänzt werden — wie in einem echten Hangar.
- Vollständiger offizieller Katalog: flugfähig, Konzept, LTI, Packs
- Fleetyards.net-Import mit einem Klick — Dutzende Schiffe in Sekunden digitalisiert
- Automatische Loaner-Verwaltung: deklariere ein Javelin, Game Org weiß, dass deine Piloten aktuell die Idris-P und das MPUV Cargo als Leihschiff haben
- Anpassung pro Schiff: individueller Name, Lackierung, Einsatzstatus

Die Schlagkraft deiner Org auf einen Blick
Sobald die Hangars deklariert sind, fasst das Flotten-Dashboard alles zusammen. Du siehst in Sekunden die echte Kapazität deiner Organisation: Gesamtzahl der Schiffe, verfügbare Cargo-SCU, kumulierter AUEC-Wert, welche Modelle dein Arsenal dominieren.
Die Verteilungsdiagramme zeigen dir, wo deine Org stark ist und wo sie Lücken hat. Zu viele Kampfschiffe, nicht genug medizinische Unterstützung? Eine unterausgestattete Bergbau-Sektion? Alles springt auf einer einzigen Ansicht ins Auge. Klicke auf eine Sektion und du siehst sofort, welche Mitglieder sie bilden und welche Schiffe sie fliegen.
- Kennzahlen: Gesamtschiffe, Cargo-SCU, kumulierter AUEC-Wert, Schlagkraft-Index
- Visuelle Verteilung nach Karriere (Kampf, Transport, Bergbau, Exploration, Support)
- Top 10 der am häufigsten vertretenen Modelle in deiner Org
- Sofortiger Drill-down: klicken, betroffene Mitglieder sehen

Finde, wer was fliegt, ohne den ganzen Discord zu pingen
«Wer hat am Samstag einen Carrack frei?» Diese Zeile hast du hundertmal gepostet. Und hundertmal hast du fünfzehn Minuten auf zwei Antworten gewartet — eine davon von einem Mitglied, das nicht einmal online war.
Mit dem Flotten-Explorer filterst du live nach Typ, Größe, Karriere, Sektion, Rolle. Du suchst ein mittelgroßes Tankschiff für eine Kampfsektion am nächsten Wochenende? Drei Klicks: du hast die Liste der Mitglieder, die eines besitzen, sortiert nach Zuverlässigkeit und Verfügbarkeit.
- Kombinierbare Multi-Kriterien-Filter: Typ, Größe, Karriere, Sektion, Status
- Ansicht «Nach Sektion»: jeder Offizier sieht die Flotte seiner eigenen Division
- Suche nach Mitgliedername, Schiffsname oder Modell
- Sofortige Ergebnisse — kein @here mehr auf Discord

Stelle deine Crews in 30 Sekunden statt 30 Minuten zusammen
Hier entscheidet sich alles: Samstag 21 Uhr, du briefst sechzig Piloten für einen Bergbau-Konvoi in Pyro. Vor Game Org hast du ein Google Doc geöffnet, Schiffe von Hand aufgelistet, Piloten einzeln auf Discord angepingt, Crew-Zuweisungen kopiert — und dreißig Minuten später hattest du vielleicht einen Plan.
Mit dem Mission Control-Modul wählst du deine Schiffe aus drei Quellen deiner Wahl: dem allgemeinen Katalog, dem Hangar eines bestimmten Mitglieds oder dem verfügbaren Pool der Org (was deine Mitglieder zum Verleih deklariert haben). Du weist jeden Posten — Brücke, Logistik, Bewaffnung, Technik, Laderaum, Cargo — verbundenen Mitgliedern zu. Taktische und Autoritätsrollen strukturieren die Befehlskette. Ein Hercules C2 mit fünf Crew-Posten, in 30 Sekunden zugewiesen.
- Drei Auswahlmodi: Org-Katalog, Hangar eines Mitglieds, verfügbarer Pool
- Multicrew-Postenzuweisung: Brücke, Logistik, Bewaffnung, Technik, Laderaum, Cargo
- Taktische und Autoritätsrollen zur Strukturierung der Befehlskette
- Der «verfügbare» Pool ist eine Echtzeit-Berechnung — null doppelte Eingaben

Deine Daten bleiben deine Daten
Die Star Citizen-Community-Tools haben einen gemeinsamen Fehler: sie legen deine Flotte öffentlich offen. Ein Spion einer feindlichen Org, der deine Fleetyards-Seite besucht, sieht deine Schlagkraft im Klartext. Deine Schlachtpläne sind verwundbar, bevor sie überhaupt formuliert wurden.
Game Org funktioniert anders. Jede Organisation verfügt über ihren eigenen isolierten Bereich. Daten fließen niemals zwischen Orgs — auch nicht für ein Mitglied, das in mehreren ist. Und innerhalb deiner Org entscheidest du, wer was sieht.
- Vollständige Isolation zwischen Orgs: deine Daten lecken nie, auch nicht bei Multi-Org-Mitgliedern
- Granulare Berechtigungen: vollständige Flotte für den Rat, Sektionsflotte für Offiziere, persönlicher Hangar für jedes Mitglied — du legst die Regeln fest
- Kein öffentliches Schaufenster: anders als Fleetyards wird deine Flotte weder indexiert noch geteilt. Sie bleibt standardmäßig privat.
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