Ein regelmäßiges Recruiting, ohne verlorene Kandidaten
Das Recruiting einer MMO-Gilde ist ein permanenter Fluss: Probespiele, Abgänge, Rückkehrer. Ohne Tracking stapeln sich die Bewerbungen in einem Discord-Channel und die guten Profile ziehen weiter.
Game Org installiert eine Bewerbungs-Pipeline, angebunden an Discord, mit einem klaren Integrationspfad und der Rückkehrer-Erkennung — du weißt sofort, ob ein Bewerber schon einmal in der Gilde war.
- Zentralisierte Bewerbungen aus Discord.
- Konfigurierbarer Probe- und Integrationspfad.
- Erkennung von Ex-Mitgliedern und Dubletten.
Geplante Raids statt jedes Mal eine Umfrage
Der wöchentliche Raid, das Community-Event, der Mythic-Abend: Heute läuft das alles über eine angepinnte Nachricht und Zählen von Hand. Game Org gibt dir einen Event-Kalender, der plant, auf Discord veröffentlicht, die Anwesenheit erfasst und die Historie behält.
Aber Planen reicht nicht — die Aufstellung muss auch tragen. Jedes Mitglied trägt seine Charaktere ein und die Rollen, die es übernehmen kann, auch die, die es sonst nicht spielt; du baust deine Roster ein für alle Mal; und am Abend sagt dir eine Abdeckungsquote, dass ein Heiler fehlt, solange du noch jemanden anrufen kannst. Das Briefing landet dann auf einer Taktikkarte, die die ganze Gilde live mitlaufen sieht. All das lebt im Raid-Planer.
- Gemeinsamer Raid- und Event-Kalender.
- Anmeldungen und automatische Erinnerungen auf Discord.
- Von Mitgliedern deklarierte Charaktere und übernehmbare Rollen.
- Roster pro Gruppe und Abdeckungsquote vor dem Einsatz.
- Kollaborative Taktikkarte für das Briefing.

Wer ist Donnerstag da? Die Antwort vor der Aufstellung
Ein Roster auf dem Papier ist nichts wert, wenn drei Leute im Urlaub sind. In den meisten Gilden wird eine Abwesenheit in einem Kanal erwähnt, einem Offizier gesagt — und geht verloren. Das Modul Abwesenheiten dreht das um: Das Mitglied trägt seine Nichtverfügbarkeit in zehn Sekunden selbst ein, und die Führung sieht die Verfügbarkeit Gruppe für Gruppe, Tag für Tag, bevor sie den Kalender öffnet.
Und vor allem: Eine gedeckte Abwesenheit schadet dem Engagement nicht mehr. Sonst bestraft deine Anwesenheitsverfolgung genau die Person, die dir drei Wochen vorher Bescheid gesagt hat — genauso wie die, die nicht mehr auftaucht. Das ist der Unterschied zwischen einer Zahl, die man respektiert, und einer, über die gestritten wird.
- Vom Mitglied gemeldet, sofort wirksam.
- Verfügbarkeit pro Gruppe und Tag, vor der Planung.
- Freigabe durch Offiziere, wenn du das willst.
- Die gedeckte Abwesenheit zählt nicht mehr als No-Show.
Ränge, Mains und Progression, für alle im Klaren
Wer ist Trial, Mitglied, Veteran, Offizier? Wer spielt welchen Main? Game Org macht deine Hierarchie explizit und hält sie sauber aktuell — ausgerüstete Beförderungen, vom Status abgeleitete Rollen — damit jeder weiß, wo er steht, ohne fragen zu müssen.
- Ränge und Status in einer dedizierten Konsole verwaltet.
- Beförderungen vorgeschlagen, dann von Offizieren validiert.
- Ränge automatisch in Discord gespiegelt.
Angebunden an deinen Discord, in beide Richtungen
Deine Gilde lebt auf Discord. Game Org ersetzt es nicht: Es synchronisiert sich damit. Ein Rangwechsel, eine neue Rekrutin, eine angelegte Sektion werden automatisch auf Discord übertragen, und umgekehrt — Schluss mit von Hand gesetzten Rollen, die desynchron enden.
- Bidirektionale Synchronisation der Discord-Rollen.
- Kein zusätzliches Konto für die Mitglieder.
- Eine einzige Quelle der Wahrheit für das Roster.
FAQ