Una consola de RRHH, no una hoja de cálculo compartida.
Todo el trabajo de RRHH de tu org vive en un único módulo, organizado en cinco pestañas : Dashboard para la vista general, Gestión para actuar sobre un miembro, Validación para la cola de recomendaciones, Cola de anuncios para el historial previo a la publicación, Ceremonia para el momento del anuncio en vivo. El equipo de RRHH deja de malabarear entre Discord, una hoja y un Notion — una sola consola, siempre al día, con trazabilidad completa.
- 5 pestañas — Dashboard, Gestión, Validación, cola de anuncios, Ceremonia — cubren todo el ciclo de vida de un miembro
- Workspace Gestión : sidebar de miembros + 6 widgets de acción (ascenso, cambio de sección, condecoración estrella, pase a reserva, baja, renombrado)
- Ficha de miembro detallada : historial de RRHH, asistencia a eventos, antigüedad, ascenso pendiente visible
- Activity Feed filtrable por jugador, tipo de acción, rango de fechas — tus RRHH se convierten en una auditoría completa, no un diario opaco

La jerarquía está cableada, no sobreentendida.
Quién puede ascender a quién, en tu org, no es una convención verbal entre oficiales — es una regla aplicada por la consola. Cada miembro del equipo tiene un nivel de validación cableado a su rol. En su nivel, valida directamente. Por encima, solo puede recomendar — el ascenso va a la cola de un superior que sí tiene la autoridad. Se acabó el « voy a preguntar si puedes ». Se acabaron los ascensos improvisados por encima del grado autorizado.
- 4 niveles de validación configurables por la org — soldado, suboficial, oficial, oficial superior
- Un jefe de sección puede validar ascensos en su perímetro, y recomendar los que superan su nivel
- Toda recomendación exige una justificación escrita, visible para el superior que decide
- Un rechazo exige un motivo, comunicado al solicitante — se acabó el « a la basura sin explicación »
- Los admins cubren todos los niveles automáticamente — sin microconfiguración por permiso

La ceremonia en directo : el ascenso aparece en Discord en el momento exacto en que el responsable lo pronuncia. Premium
Un ascenso bien hecho es un momento. No un mensaje genérico publicado tres días después por un bot. En gratis, el ascenso validado se anuncia en Discord de un clic — rol, nickname, acceso a los canales del nuevo grado, mensaje en #promotions. Con Premium, la pestaña Ceremonia convierte ese clic en espectáculo : el responsable está en voz con la base, anuncia « asciendo oficialmente a Sam al grado de contramaestre », hace clic, y todo sale en tiempo real a la pantalla como en Discord. La palabra del responsable y la acción en Discord están sincronizadas, como en una ceremonia real.
- Modo presentación : vídeo de fondo, cola de anuncios en tiempo real, compartida en pantalla durante el evento de voz Premium
- Filtro por evento en curso — solo los ascendidos inscritos en el evento de voz del momento ven pasar su anuncio, sin ruido parásito Premium
- Anuncio Discord en un clic : rol, nickname, acceso a canales, mensaje público — incluido en el plan gratuito
- Ordenación inteligente de los anuncios : por sección, luego por miembro, luego por tipo (asignación antes que grado)
- Ascensos confidenciales — validados por los oficiales superiores pero invisibles a los oficiales inferiores hasta el anuncio. El efecto sorpresa se preserva.

Reserva, reintegración, baja : el ciclo completo, sin pérdida de memoria.
Un miembro que se toma una pausa, un veterano que vuelve, una salida definitiva : tres casos que la mayoría de las herramientas resuelven con un botón « eliminar » que borra todo. Game Org rechaza esa lógica. La reserva es un estado, no una eliminación. La baja distingue la salida amistosa de la salida definitiva, con consecuencias claras en Discord. Una cola de anuncios guarda los ascensos validados pero aún no publicados, cancelables mientras no hayan entrado en ceremonia.
- Reserva = estado neutro, grado e historial conservados. Vuelta en 1 clic vía la Reintegración simétrica.
- Baja Amistosa — salida amigable, expediente archivado, vuelta siempre posible
- Baja Externa — salida definitiva. Retirada inmediata del rol miembro de Discord : el ex-miembro vuelve a ser un simple visitante, sin acceso a los canales internos de la org. El ban definitivo del servidor Discord queda en manos de la org.
- Si un Externo vuelve vía el módulo Reclutamiento, su expediente reaparece etiquetado « Sospechoso » con todo su historial anterior
- Cola de anuncios — todos los ascensos validados que esperan su ceremonia, cancelables con motivo mientras no se publiquen

Un organigrama que se construye solo.
El organigrama de Game Org no es una imagen ni un esquema rehecho a mano cada seis meses. Es un grafo interactivo que se reconstruye en vivo sobre tus datos de RRHH. Un ascenso validado aparece en el organigrama al momento, sin intervención. Y hace más que mostrar la jerarquía : también revela las especializaciones que llevan tus miembros y las unidades operativas que componen, sin que tengas que mantener una sola lista.
- Dos vistas — Almirantazgo (mando + jefes de sección) y vista por sección (efectivos agrupados por nivel de grado)
- Grafo data-driven — secciones, grados, roles vienen de tu config, cero listas que mantener del lado organigrama
- Descubrimiento dinámico de especializaciones — nombra un rol « Banquero » a 3 miembros, un punto de color aparece en la leyenda, los pips correspondientes aparecen en los nodos. Sin config.
- Fichas tácticas al pasar el ratón sobre las unidades : plantilla completa, tags de autoridad (rojo) y de función (gris) — el detalle operativo sin hacer clic
- Hover sobre la leyenda → resaltado de los nodos portadores del rol. Un visual, dos ejes de lectura (jerarquía + competencias).

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