Módulo Game Org · Multi-juego

Los RRHH de una org son un oficio. No tres roles de Discord repartidos a mano.

En la mayoría de las orgs gaming, los RRHH viven en la cabeza de dos o tres oficiales y en una hoja de cálculo que nadie mantiene al día. Los ascensos se deciden en voz, se propagan a medias por Discord, se olvidan del lado de la herramienta, y al final todo el mundo pregunta : « ¿está validado o no? ». Game Org sustituye eso por un flujo equipado de verdad : una consola única, reglas de validación cableadas a los roles, una ceremonia de ascenso — anunciada en Discord de un clic, y representada en directo con Premium — y un ciclo completo reserva / reintegración / baja que nunca olvida nada.

Una consola de RRHH, no una hoja de cálculo compartida.

Todo el trabajo de RRHH de tu org vive en un único módulo, organizado en cinco pestañas : Dashboard para la vista general, Gestión para actuar sobre un miembro, Validación para la cola de recomendaciones, Cola de anuncios para el historial previo a la publicación, Ceremonia para el momento del anuncio en vivo. El equipo de RRHH deja de malabarear entre Discord, una hoja y un Notion — una sola consola, siempre al día, con trazabilidad completa.

  • 5 pestañas — Dashboard, Gestión, Validación, cola de anuncios, Ceremonia — cubren todo el ciclo de vida de un miembro
  • Workspace Gestión : sidebar de miembros + 6 widgets de acción (ascenso, cambio de sección, condecoración estrella, pase a reserva, baja, renombrado)
  • Ficha de miembro detallada : historial de RRHH, asistencia a eventos, antigüedad, ascenso pendiente visible
  • Activity Feed filtrable por jugador, tipo de acción, rango de fechas — tus RRHH se convierten en una auditoría completa, no un diario opaco
Consola de RRHH de Game Org : a la izquierda el sidebar de miembros con filtro, a la derecha el workspace con la ficha del miembro seleccionado y los seis widgets de acción de RRHH.
Una consola, un workspace, la misma verdad para todo el equipo.

La jerarquía está cableada, no sobreentendida.

Quién puede ascender a quién, en tu org, no es una convención verbal entre oficiales — es una regla aplicada por la consola. Cada miembro del equipo tiene un nivel de validación cableado a su rol. En su nivel, valida directamente. Por encima, solo puede recomendar — el ascenso va a la cola de un superior que sí tiene la autoridad. Se acabó el « voy a preguntar si puedes ». Se acabaron los ascensos improvisados por encima del grado autorizado.

  • 4 niveles de validación configurables por la org — soldado, suboficial, oficial, oficial superior
  • Un jefe de sección puede validar ascensos en su perímetro, y recomendar los que superan su nivel
  • Toda recomendación exige una justificación escrita, visible para el superior que decide
  • Un rechazo exige un motivo, comunicado al solicitante — se acabó el « a la basura sin explicación »
  • Los admins cubren todos los niveles automáticamente — sin microconfiguración por permiso
Vista Validación del lado admin : DataTable de las recomendaciones pendientes con grado de origen, grado objetivo, justificación del solicitante, botones Aceptar y Rechazar.
Un suboficial puede recomendar un ascenso de oficial. Decide un oficial superior.

La ceremonia en directo : el ascenso aparece en Discord en el momento exacto en que el responsable lo pronuncia. Premium

Un ascenso bien hecho es un momento. No un mensaje genérico publicado tres días después por un bot. En gratis, el ascenso validado se anuncia en Discord de un clic — rol, nickname, acceso a los canales del nuevo grado, mensaje en #promotions. Con Premium, la pestaña Ceremonia convierte ese clic en espectáculo : el responsable está en voz con la base, anuncia « asciendo oficialmente a Sam al grado de contramaestre », hace clic, y todo sale en tiempo real a la pantalla como en Discord. La palabra del responsable y la acción en Discord están sincronizadas, como en una ceremonia real.

  • Modo presentación : vídeo de fondo, cola de anuncios en tiempo real, compartida en pantalla durante el evento de voz Premium
  • Filtro por evento en curso — solo los ascendidos inscritos en el evento de voz del momento ven pasar su anuncio, sin ruido parásito Premium
  • Anuncio Discord en un clic : rol, nickname, acceso a canales, mensaje público — incluido en el plan gratuito
  • Ordenación inteligente de los anuncios : por sección, luego por miembro, luego por tipo (asignación antes que grado)
  • Ascensos confidenciales — validados por los oficiales superiores pero invisibles a los oficiales inferiores hasta el anuncio. El efecto sorpresa se preserva.
Ceremonia en modo presentación : vídeo de fondo espacial, cola de anuncios ordenados por sección, tarjeta de anuncio en curso mostrando al ascendido, su grado de origen y el nuevo grado, con el botón Publicar.
El responsable habla. La pantalla muestra. Discord sigue. Todo sincrónico — con Premium.

Reserva, reintegración, baja : el ciclo completo, sin pérdida de memoria.

Un miembro que se toma una pausa, un veterano que vuelve, una salida definitiva : tres casos que la mayoría de las herramientas resuelven con un botón « eliminar » que borra todo. Game Org rechaza esa lógica. La reserva es un estado, no una eliminación. La baja distingue la salida amistosa de la salida definitiva, con consecuencias claras en Discord. Una cola de anuncios guarda los ascensos validados pero aún no publicados, cancelables mientras no hayan entrado en ceremonia.

  • Reserva = estado neutro, grado e historial conservados. Vuelta en 1 clic vía la Reintegración simétrica.
  • Baja Amistosa — salida amigable, expediente archivado, vuelta siempre posible
  • Baja Externa — salida definitiva. Retirada inmediata del rol miembro de Discord : el ex-miembro vuelve a ser un simple visitante, sin acceso a los canales internos de la org. El ban definitivo del servidor Discord queda en manos de la org.
  • Si un Externo vuelve vía el módulo Reclutamiento, su expediente reaparece etiquetado « Sospechoso » con todo su historial anterior
  • Cola de anuncios — todos los ascensos validados que esperan su ceremonia, cancelables con motivo mientras no se publiquen
Panel de miembro en reserva : su historial (grado, condecoraciones, años de antigüedad) está conservado, con un botón Reintegrar que propone elegir sección y grado.
Un paso a reserva no es un borrado. Una vuelta no es un reinicio.

Un organigrama que se construye solo.

El organigrama de Game Org no es una imagen ni un esquema rehecho a mano cada seis meses. Es un grafo interactivo que se reconstruye en vivo sobre tus datos de RRHH. Un ascenso validado aparece en el organigrama al momento, sin intervención. Y hace más que mostrar la jerarquía : también revela las especializaciones que llevan tus miembros y las unidades operativas que componen, sin que tengas que mantener una sola lista.

  • Dos vistas — Almirantazgo (mando + jefes de sección) y vista por sección (efectivos agrupados por nivel de grado)
  • Grafo data-driven — secciones, grados, roles vienen de tu config, cero listas que mantener del lado organigrama
  • Descubrimiento dinámico de especializaciones — nombra un rol « Banquero » a 3 miembros, un punto de color aparece en la leyenda, los pips correspondientes aparecen en los nodos. Sin config.
  • Fichas tácticas al pasar el ratón sobre las unidades : plantilla completa, tags de autoridad (rojo) y de función (gris) — el detalle operativo sin hacer clic
  • Hover sobre la leyenda → resaltado de los nodos portadores del rol. Un visual, dos ejes de lectura (jerarquía + competencias).
Organigrama Game Org en vista sección : grafo central con el jefe y su segundo arriba, niveles por grado debajo. Sidebar izquierdo con iconos de unidades, sidebar derecho con leyenda de roles descubiertos y pips de colores.
Tú gestionas tus miembros. El organigrama sigue, en directo.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Quién puede validar un ascenso, en concreto?

Cada miembro del equipo de RRHH tiene un nivel de validación cableado a su rol (soldado, suboficial, oficial, oficial superior). En su nivel, valida directamente. Por encima, solo puede recomendar. Ejemplo : Sam es oficial, quiere ascender a un suboficial — su nivel cubre, un clic, validado. Si Sam quiere ascender a otro oficial, su nivel no cubre — la acción se convierte en una recomendación con justificación, que va a la cola de un oficial superior. Éste acepta o rechaza (con motivo obligatorio). Los admins cubren todos los niveles por cascada automática.

¿Cómo funciona la ceremonia Discord en voz, en concreto?

La pestaña Ceremonia es una función Premium. Pasa la vista a modo presentación (vídeo de fondo, cola de anuncios en tiempo real) — lista para mostrarse en una pantalla compartida durante el evento de voz. Seleccionas el evento en curso : la cola se filtra automáticamente a los ascendidos inscritos en ese evento, ordenados por sección → miembro → tipo (asignación antes que grado). Mientras el responsable habla en voz, un miembro del equipo hace clic en Publicar sobre la tarjeta actual, y todo sale en tiempo real : el rol Discord, el nickname, los accesos a canales se actualizan, y el anuncio cae en #promotions. En gratis, la ceremonia en directo no está, pero el ascenso sigue siendo completo : se valida y luego se anuncia en Discord de un clic, con la misma actualización de rol, nickname y accesos — sin la puesta en escena sincronizada.

¿Qué pasa con un miembro que deja la org?

Dos caminos. Baja Amistosa : expediente archivado, vuelta siempre posible — el miembro conserva su historial en Game Org y puede volver algún día. Baja Externa (salida conflictiva o definitiva) : mismo archivado del lado Game Org, pero retirada inmediata del rol miembro de Discord — el ex-miembro vuelve a ser un simple visitante del servidor, sin acceso a los canales internos de la org. Si la persona intenta volver más tarde vía el módulo Reclutamiento, su expediente anterior reaparece y queda marcada como « Sospechoso ». El ban definitivo del servidor Discord queda en manos de la org (Game Org no lo impone).

¿Para qué sirve un ascenso confidencial (restricted)?

El tema real es el efecto sorpresa. Quieres ascender al jefe de una sección delante de toda la base en la próxima ceremonia — si ve pasar el ascenso en la consola dos semanas antes, el efecto se esfuma. El switch restricted (solo admin) marca el ascenso como confidencial : se valida normalmente por los oficiales superiores, se traza en el historial admin, pero queda invisible a los oficiales inferiores hasta el momento del anuncio. El interesado y sus pares solo lo descubren en ceremonia. Útil para ascensos de oficial superior, condecoraciones de estrella, o cualquier cosa que merezca una revelación de verdad.

¿El organigrama puede mostrar algo más que la jerarquía?

Sí — ése es su verdadero valor añadido. Más allá de la jerarquía clásica (mando, secciones, grados), el organigrama descubre dinámicamente los roles internos que llevan los miembros y los muestra como pips de colores en cada nodo, con una leyenda a la derecha. Nombra un rol « Banquero » a tres personas y la leyenda hace aparecer una entrada verde, los tres nodos se marcan. Al pasar el ratón sobre un icono de unidad a la izquierda aparece una ficha táctica : plantilla completa de la unidad, tags de autoridad (comandantes), tags de función (puestos). Navegas entre dos ejes — jerarquía y competencias — sin cambiar de pantalla.

¿Y en la práctica?

Descubre cómo Game Org toma forma en tu clan.

Multi-juegoReclutamientoPipeline de candidatos desde Discord, detección de reincidentes, recorrido de integración configurable.Descubrir Multi-juegoBot de bienvenidaTus reclutas se reciben solas en Discord — tus recorridos, tus preguntas, el rol adecuado asignado automáticamente.Descubrir Multi-juegoFormaciónCatálogo de cursos, flujo de inscripción, prerrequisitos encadenados, soporte pedagógico integrado.Descubrir Multi-juegoCompetenciasMatriz miembros × competencias, jerarquía personalizada totalmente libre, promoción automática, derechos de evaluación acotados por rol y por sección.Descubrir Multi-juegoEventos y calendarioPlanificar una vez, publicar en Discord, inscripciones bidireccionales — en una sola herramienta.Descubrir Multi-juegoMission ControlDe la orden general al briefing personal de cada jugador — la operación se construye una vez.Descubrir Multi-juegoInsightsCabina de mando en seis ángulos: compromiso, miembros, operaciones, secciones, decisiones, eventos.Descubrir Multi-juegoMiraVuestro copiloto Game Org: un rostro real os enseña la app en vídeo, una IA os guía a diario — y conoce toda vuestra orga con Premium.Descubrir Multi-juegoSincronización DiscordTus miembros ya viven en Discord. Tus rangos, tus anuncios, tus inscripciones también.Descubrir Multi-juegoSeguridadPermisos granulares, aislamiento por orga, sin contraseñas que robar.Descubrir Add-on Star CitizenFlota Star CitizenDigitaliza los hangares, agrega la potencia colectiva.Descubrir Add-on Star CitizenMission Control SCDel hangar de naves al puesto multicrew — la orden se construye sola.Descubrir

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