Publicación automática en Discord, sin bot casero que mantener
Muchas orgs han instalado un bot externo para gestionar sus eventos — Raid-Helper, Sesh, Groupflows, Raid Organizer. Saca del apuro al principio, pero terminas chocando con los mismos muros: para crear un evento hay que teclear un slash command /create con una sintaxis que olvidas cada vez, y si tardas demasiado en rellenar los campos el bot se corta y hay que empezar de nuevo. Las opciones avanzadas (roles RSVP, templates, permisos) pasan por una interfaz web de terceros hospedada por el vendor del bot, sin enlace con tu org. Los datos de las inscripciones viven en el editor del bot, no contigo. Y los derechos de creación se quedan pegados a roles de Discord, no a la jerarquía real de tu organización.
Game Org toma el ángulo inverso. Creas el evento desde el sitio — es el único sitio donde se crea, sin slash command que memorizar — y se publica automáticamente en el canal de Discord asociado a su categoría (mapeo categoría ↔ canal configurado una vez para todas). El embed es limpio, estructurado, con fecha, lugar, briefing corto, botones de inscripción. Tus miembros se inscriben desde Discord — mediante los botones del embed — o desde el sitio, indistintamente, y las inscripciones son bidireccionales: el mismo dato, las dos interfaces. El bot es provisto y mantenido por Game Org, los datos se quedan en tu espacio, y los derechos de creación siguen la matriz grado × rol de tu org, no los roles de Discord.
- Creación solo desde el sitio — un único sitio, sin caminos paralelos que debuggear
- Publicación automática en el canal de Discord correcto — mapeo categoría ↔ canal configurado una vez
- Inscripciones bidireccionales — sitio y Discord apuntan al mismo dato
- Bot mantenido por Game Org — sin script casero que se rompe con cada update de Discord

Una agenda personal e inscripciones que aguantan
Se acabó rebuscar en tres canales de Discord para reconstruir tu semana. Cada miembro tiene su agenda personal: un botón Mi Agenda a un clic, que abre la lista de sus siete próximas inscripciones, agrupadas por día, con badges relativos legibles de un vistazo — HOY, MAÑANA, EN 3D. La inscripción es en tres estados (Sí / Quizás / No) y queda sincrona en todos sitios: la tarjeta del evento, la tabla, la ficha detalle, el widget de inicio, la agenda personal y el embed de Discord. Un miembro que clica Sí en los botones del embed de Discord queda inscrito en el sitio; un miembro que clica Sí en el sitio ve su inscripción aparecer en Discord. Una única verdad, da igual por dónde hayas pasado.
- Agenda personal — un botón Mi Agenda a un clic, tus 7 próximos eventos agrupados por día
- Badges relativos HOY / MAÑANA / EN Xd — sin necesidad de calcular
- RSVP 3 estados (Sí / Quizás / No) sincrono en todos sitios, sitio y Discord
- Widget de inicio que separa « mis eventos » y « eventos de mi sección »

Categorías de eventos configurables, derechos de creación granulares
Una org no planifica lo mismo que otra, e incluso dentro de una org no todos crean los mismos tipos de eventos. Un guild de WoW quiere categorías Raid normal, Mítico+, RBG, Evento de guild. Una crew de GTA Online quiere Heist, Carrera callejera, Business sourcing, Evento social. Una org milsim de Arma quiere Misión, Entrenamiento, TTPs, Reunión de estado mayor. Una org de Star Citizen quiere Op mining, Patrulla, Caza pirata, Reunión de oficiales.
Game Org te provee un set de templates de eventos que renombras, coloreas y personalizas en el onboarding para que peguen con la identidad de tu org. Algunos templates conservan un comportamiento particular impuesto — típicamente los entrenamientos, que heredan la recurrencia y el logo de la sección concernida — pero el resto queda enteramente en tus manos. El derecho a crear un evento en cada categoría es luego granular: la matriz de permisos de Game Org cruza grado y rol para decidir quién puede planificar qué. Tus jefes de sección crean los entrenamientos de su sección, tus oficiales planifican las operaciones mayores, tu estado mayor reserva los briefings de suboficiales. Mantienes el control, sin micro-gestionar cada creación.
- Templates de eventos renombrados, coloreados y personalizados por tu org en el onboarding
- Derecho a crear por categoría, granularizado por grado y por rol
- Recurrencia simple (semanal, días marcados) — tu raid del martes se republica solo
- Restricciones de inscripción por sección para los eventos de sección — a los demás no se les spamea

El hub temporal de toda tu org
Un evento no existe solo: tiene un briefing, a veces una orden de batalla, casi siempre un canal de voz. Muchas herramientas tratan el evento como un silo y obligan a tus jefes a recoser los pedazos a mano. En Game Org, el evento es el punto de entrada a todo.
Desde su ficha, un clic abre Mission Control para redactar el briefing estructurado y montar el ORBAT, otro lanza el pase de lista al arrancar. El widget de inicio muestra en paralelo « mis inscripciones » y « eventos de mi sección », por separado, para que el recluta vea lo que le concierne sin ahogarse en la planificación global. Un miembro que abre Game Org por la mañana sabe en dos segundos lo que le depara su día en la org.
- Enlace directo evento → Mission Control (briefing + ORBAT)
- Enlace directo evento → pase de lista al arrancar
- Widget de inicio dual: « mis eventos » + « eventos de mi sección »
- Notificaciones push sobre los eventos que me conciernen — sin spam global

El pase de lista en un clic, vía la voz de Discord Premium
El recuento de presentes al arrancar un evento es el ángulo muerto más universal de las herramientas de guild. Diez jugadores, lo consigues por voz. Ochenta, es un cuarto de hora perdido mientras tus miembros se dispersan en su segunda pantalla y el briefing se vuelve inaudible.
Con Premium, Game Org hace el pase de lista por ti: el bot escucha en tiempo real el canal de voz de Discord de tu org, identifica a todos los miembros conectados, y un botón « Validar todos los presentes Discord » los marca a todos en un clic — cinco segundos, seas diez o cien. El evento se cierra con una tasa de asistencia timestampeada, y los rezagados se añaden con dos clics y undo.
En gratis, el pase de lista sigue ahí, en manual: marcas los presentes tú mismo, con el mismo historial timestampeado y el mismo undo en cada acción. La detección de voz automática y el marcado masivo son Premium: mantener un socket de voz abierto con Discord cuesta recursos en continuo.
- « Validar todos los presentes Discord » — marcado masivo vía la voz, 5 segundos Premium
- Detección en vivo del canal de voz — el bot ve quién está conectado, sin comprobación manual Premium
- Pase de lista manual — marcado a mano, incluido en la oferta gratuita
- Historial timestampeado + undo en cada acción, en ambos casos — corriges sin rehacer todo

FAQ