Módulo Game Org · Multi-juego

Tus eventos planificados una vez, publicados en Discord, seguidos en todas partes — sin bot casero que mantener

Miércoles por la noche. Un miembro se conecta y busca: el evento del jueves está enterrado en un canal de Discord, el raid del viernes en otro, el briefing del sábado se ha escurrido bajo las bromas del fin de semana. En otra parte, un oficial reteclea un slash command /create cuya sintaxis ha olvidado, mientras un Google Sheet de inscripciones caduca en silencio.

Game Org absorbe toda esa logística — gratis. Ya montes un raid mítico de WoW, un heist de GTA Online, una op milsim de Arma o una flota de Star Citizen, el trabajo es el mismo: planificas el evento una vez desde el sitio, se publica automáticamente en el canal de Discord correcto, tus miembros se inscriben desde el sitio o desde Discord indistintamente (el mismo dato en ambos lados), y cada uno reencuentra sus próximas salidas en una agenda personal. El día D, el pase de lista se hace limpiamente — y en un clic vía detección de voz en Discord si pasas a Premium.

Publicación automática en Discord, sin bot casero que mantener

Muchas orgs han instalado un bot externo para gestionar sus eventos — Raid-Helper, Sesh, Groupflows, Raid Organizer. Saca del apuro al principio, pero terminas chocando con los mismos muros: para crear un evento hay que teclear un slash command /create con una sintaxis que olvidas cada vez, y si tardas demasiado en rellenar los campos el bot se corta y hay que empezar de nuevo. Las opciones avanzadas (roles RSVP, templates, permisos) pasan por una interfaz web de terceros hospedada por el vendor del bot, sin enlace con tu org. Los datos de las inscripciones viven en el editor del bot, no contigo. Y los derechos de creación se quedan pegados a roles de Discord, no a la jerarquía real de tu organización.

Game Org toma el ángulo inverso. Creas el evento desde el sitio — es el único sitio donde se crea, sin slash command que memorizar — y se publica automáticamente en el canal de Discord asociado a su categoría (mapeo categoría ↔ canal configurado una vez para todas). El embed es limpio, estructurado, con fecha, lugar, briefing corto, botones de inscripción. Tus miembros se inscriben desde Discord — mediante los botones del embed — o desde el sitio, indistintamente, y las inscripciones son bidireccionales: el mismo dato, las dos interfaces. El bot es provisto y mantenido por Game Org, los datos se quedan en tu espacio, y los derechos de creación siguen la matriz grado × rol de tu org, no los roles de Discord.

  • Creación solo desde el sitio — un único sitio, sin caminos paralelos que debuggear
  • Publicación automática en el canal de Discord correcto — mapeo categoría ↔ canal configurado una vez
  • Inscripciones bidireccionales — sitio y Discord apuntan al mismo dato
  • Bot mantenido por Game Org — sin script casero que se rompe con cada update de Discord
Embed de Discord de un evento publicado automáticamente por Game Org: título, fecha, lugar, briefing corto y botones de inscripción (Sí / Quizás / No), con la lista de inscritos que se actualiza en directo debajo del embed.
Creas en el sitio, el embed aparece en Discord — sin intervención manual, sin bot casero.

Una agenda personal e inscripciones que aguantan

Se acabó rebuscar en tres canales de Discord para reconstruir tu semana. Cada miembro tiene su agenda personal: un botón Mi Agenda a un clic, que abre la lista de sus siete próximas inscripciones, agrupadas por día, con badges relativos legibles de un vistazo — HOY, MAÑANA, EN 3D. La inscripción es en tres estados (Sí / Quizás / No) y queda sincrona en todos sitios: la tarjeta del evento, la tabla, la ficha detalle, el widget de inicio, la agenda personal y el embed de Discord. Un miembro que clica en los botones del embed de Discord queda inscrito en el sitio; un miembro que clica en el sitio ve su inscripción aparecer en Discord. Una única verdad, da igual por dónde hayas pasado.

  • Agenda personal — un botón Mi Agenda a un clic, tus 7 próximos eventos agrupados por día
  • Badges relativos HOY / MAÑANA / EN Xd — sin necesidad de calcular
  • RSVP 3 estados (Sí / Quizás / No) sincrono en todos sitios, sitio y Discord
  • Widget de inicio que separa « mis eventos » y « eventos de mi sección »
Agenda personal abierta de un clic en Game Org: lista de inscripciones próximas agrupadas por día con badges HOY, MAÑANA, EN 3D
La agenda personal: tus siete próximas inscripciones, agrupadas por día, legibles en dos segundos.

Categorías de eventos configurables, derechos de creación granulares

Una org no planifica lo mismo que otra, e incluso dentro de una org no todos crean los mismos tipos de eventos. Un guild de WoW quiere categorías Raid normal, Mítico+, RBG, Evento de guild. Una crew de GTA Online quiere Heist, Carrera callejera, Business sourcing, Evento social. Una org milsim de Arma quiere Misión, Entrenamiento, TTPs, Reunión de estado mayor. Una org de Star Citizen quiere Op mining, Patrulla, Caza pirata, Reunión de oficiales.

Game Org te provee un set de templates de eventos que renombras, coloreas y personalizas en el onboarding para que peguen con la identidad de tu org. Algunos templates conservan un comportamiento particular impuesto — típicamente los entrenamientos, que heredan la recurrencia y el logo de la sección concernida — pero el resto queda enteramente en tus manos. El derecho a crear un evento en cada categoría es luego granular: la matriz de permisos de Game Org cruza grado y rol para decidir quién puede planificar qué. Tus jefes de sección crean los entrenamientos de su sección, tus oficiales planifican las operaciones mayores, tu estado mayor reserva los briefings de suboficiales. Mantienes el control, sin micro-gestionar cada creación.

  • Templates de eventos renombrados, coloreados y personalizados por tu org en el onboarding
  • Derecho a crear por categoría, granularizado por grado y por rol
  • Recurrencia simple (semanal, días marcados) — tu raid del martes se republica solo
  • Restricciones de inscripción por sección para los eventos de sección — a los demás no se les spamea
Configuración de las categorías de eventos en el admin de Game Org: lista de categorías con su color, y para cada una la lista de grados y roles autorizados a crear un evento
Tus categorías, tus colores, tus reglas: quién puede crear qué lo decide tu matriz de permisos.

El hub temporal de toda tu org

Un evento no existe solo: tiene un briefing, a veces una orden de batalla, casi siempre un canal de voz. Muchas herramientas tratan el evento como un silo y obligan a tus jefes a recoser los pedazos a mano. En Game Org, el evento es el punto de entrada a todo.

Desde su ficha, un clic abre Mission Control para redactar el briefing estructurado y montar el ORBAT, otro lanza el pase de lista al arrancar. El widget de inicio muestra en paralelo « mis inscripciones » y « eventos de mi sección », por separado, para que el recluta vea lo que le concierne sin ahogarse en la planificación global. Un miembro que abre Game Org por la mañana sabe en dos segundos lo que le depara su día en la org.

  • Enlace directo evento → Mission Control (briefing + ORBAT)
  • Enlace directo evento → pase de lista al arrancar
  • Widget de inicio dual: « mis eventos » + « eventos de mi sección »
  • Notificaciones push sobre los eventos que me conciernen — sin spam global
Ficha de un evento en Game Org con arriba los botones de acción que llevan a Mission Control, ORBAT y pase de lista
El evento como hub: briefing, ORBAT, pase de lista — todo parte de aquí.

El pase de lista en un clic, vía la voz de Discord Premium

El recuento de presentes al arrancar un evento es el ángulo muerto más universal de las herramientas de guild. Diez jugadores, lo consigues por voz. Ochenta, es un cuarto de hora perdido mientras tus miembros se dispersan en su segunda pantalla y el briefing se vuelve inaudible.

Con Premium, Game Org hace el pase de lista por ti: el bot escucha en tiempo real el canal de voz de Discord de tu org, identifica a todos los miembros conectados, y un botón « Validar todos los presentes Discord » los marca a todos en un clic — cinco segundos, seas diez o cien. El evento se cierra con una tasa de asistencia timestampeada, y los rezagados se añaden con dos clics y undo.

En gratis, el pase de lista sigue ahí, en manual: marcas los presentes tú mismo, con el mismo historial timestampeado y el mismo undo en cada acción. La detección de voz automática y el marcado masivo son Premium: mantener un socket de voz abierto con Discord cuesta recursos en continuo.

  • « Validar todos los presentes Discord » — marcado masivo vía la voz, 5 segundos Premium
  • Detección en vivo del canal de voz — el bot ve quién está conectado, sin comprobación manual Premium
  • Pase de lista manual — marcado a mano, incluido en la oferta gratuita
  • Historial timestampeado + undo en cada acción, en ambos casos — corriges sin rehacer todo
Modal de pase de lista de Game Org: la lista de inscritos, un panel « conectados al voz de Discord » detectado en tiempo real, y el botón « Validar todos los presentes Discord » abajo.
El bot lee el voz, tú validas a todo el mundo en un clic. Cinco segundos, diez o cien miembros.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona exactamente el pase de lista desde Discord?

La detección de voz es una función Premium. Game Org se conecta al canal de voz de Discord de tu org en tiempo real. Cuando abres el modal de pase de lista en un evento, ves la lista de inscritos con, para cada miembro actualmente conectado al canal de voz, un gran badge azul « presente en voz ». Un clic en el botón principal y todos los badges azules pasan a « presente » en bloque. Luego gestionas las excepciones a mano (un miembro ausente del voz pero presente en juego, por ejemplo). Un rezagado puede también declararse presente él mismo vía un comando de Discord — queda timestampeado y registrado en el historial como los demás marcajes. En la oferta gratuita, el pase de lista existe también, pero en manual: marcas los presentes tú mismo, con el mismo historial timestampeado y el mismo undo. Son el escaneo de voz y el marcado en un clic los que quedan reservados a Premium.

Mi org no usa Discord. ¿Funciona Game Org de todas formas?

Parte sí. La planificación, las inscripciones, la agenda personal, las categorías, los permisos y la recurrencia funcionan independientemente de Discord. En cambio, la publicación automática de eventos y el pase de lista vía detección de voz (Premium) se apoyan en la integración de Discord — es la herramienta que casi todas las comunidades gaming usan hoy. Si estás en TeamSpeak o Mumble exclusivamente, estas dos features no aplican. Por ahora, la conexión del miembro vía Discord OAuth sigue siendo exigida por Game Org en todos los casos para la autenticación (sin contraseñas que gestionar por parte del miembro). Un modo de conexión clásico login/contraseña sin Discord está en la roadmap, para orgs que prefieren no depender de Discord OAuth.

¿Las categorías de eventos son realmente libres o hay un marco impuesto?

Mayormente libres, pero no del todo. Game Org provee un set de templates de eventos que renombras, coloreas y personalizas para que peguen con tu org — un guild de WoW transformará un template en Raid normal, Mítico+, Evento de guild; una org milsim en Misión, Entrenamiento, Briefing oficiales. En cambio algunos tipos conservan un comportamiento particular impuesto por Game Org — típicamente los entrenamientos, que heredan la recurrencia y el logo de la sección concernida, porque son eventos de sección recurrentes por naturaleza. Para todo lo demás, tú los nombras, coloreas y fijas las reglas de creación por grado y por rol.

¿Cómo funciona la recurrencia para los eventos semanales?

Creas un evento padre y marcas los días de la semana en que se repite. Game Org genera automáticamente las ocurrencias siguientes — típicamente quince días por adelantado — y las republica en Discord a medida. Puedes modificar o cancelar una ocurrencia individual sin tocar las demás. Es voluntariamente simple: sin motor RRULE complejo, sin regla « cada tercer martes del mes », porque en la práctica de las comunidades gaming el caso cubierto (raid semanal, entrenamiento semanal) cubre el 95 % de las necesidades.

¿Las inscripciones de Discord y del sitio son realmente síncronas, o es asíncrono con desfase?

Realmente síncronas. Cuando un miembro clica en el sitio, el embed de Discord se actualiza automáticamente; cuando un miembro clica un botón de inscripción en el embed de Discord, su inscripción aparece en el sitio. La unicidad del dato viene del servidor Game Org, que sirve de fuente de verdad — Discord y el sitio son dos interfaces sobre las mismas inscripciones. Sin riesgo de que un miembro aparezca inscrito de un lado y no del otro.

¿Y en la práctica?

Descubre cómo Game Org toma forma en tu clan.

Multi-juegoReclutamientoPipeline de candidatos desde Discord, detección de reincidentes, recorrido de integración configurable.Descubrir Multi-juegoBot de bienvenidaTus reclutas se reciben solas en Discord — tus recorridos, tus preguntas, el rol adecuado asignado automáticamente.Descubrir Multi-juegoRecursos humanosAscender, validar, condecorar, reintegrar — en una única consola equipada.Descubrir Multi-juegoFormaciónCatálogo de cursos, flujo de inscripción, prerrequisitos encadenados, soporte pedagógico integrado.Descubrir Multi-juegoCompetenciasMatriz miembros × competencias, jerarquía personalizada totalmente libre, promoción automática, derechos de evaluación acotados por rol y por sección.Descubrir Multi-juegoMission ControlDe la orden general al briefing personal de cada jugador — la operación se construye una vez.Descubrir Multi-juegoInsightsCabina de mando en seis ángulos: compromiso, miembros, operaciones, secciones, decisiones, eventos.Descubrir Multi-juegoMiraVuestro copiloto Game Org: un rostro real os enseña la app en vídeo, una IA os guía a diario — y conoce toda vuestra orga con Premium.Descubrir Multi-juegoSincronización DiscordTus miembros ya viven en Discord. Tus rangos, tus anuncios, tus inscripciones también.Descubrir Multi-juegoSeguridadPermisos granulares, aislamiento por orga, sin contraseñas que robar.Descubrir Add-on Star CitizenFlota Star CitizenDigitaliza los hangares, agrega la potencia colectiva.Descubrir Add-on Star CitizenMission Control SCDel hangar de naves al puesto multicrew — la orden se construye sola.Descubrir

¿Listo para planificar una vez y dejar que Discord haga el seguimiento?

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