Tus miembros declaran su hangar en 2 minutos
¿Un miembro se une a tu organización? Se conecta con su cuenta de Discord — sin contraseña, sin registro — y accede inmediatamente a la herramienta. Declara sus naves eligiendo en un catálogo completo que cubre todos los modelos de Star Citizen: pilotables, concept, LTI, packs.
Dos modos para construir su hangar: por unidad para los coleccionistas, o mediante import masivo desde un export JSON de Fleetyards.net. Cinco segundos para digitalizar un hangar de cuarenta naves. Cada nave puede recibir un nombre, su libra puede precisarse, sus comentarios añadirse — como en un hangar real.
- Catálogo oficial completo: pilotables, concept, LTI, packs
- Import Fleetyards.net en un clic — decenas de naves digitalizadas en segundos
- Gestión automática de los loaners: declara un Javelin y Game Org sabe que tus pilotos disponen actualmente del Idris-P y del MPUV Cargo en préstamo
- Personalización por nave: nombre custom, libra, estado operativo

La potencia de tu organización, de un vistazo
Una vez declarados los hangares, el panel Flota agrega todo. Ves en pocos segundos la capacidad real de tu organización: cuántas naves en total, cuántas SCU de carga disponibles, qué valor AUEC acumulado, qué modelos dominan tu arsenal.
Los gráficos de distribución te dicen dónde tu organización es fuerte y dónde tiene huecos. ¿Demasiadas naves de combate, no suficiente apoyo médico? ¿Una sección minera mal equipada? Todo salta a la vista en una sola pantalla. Haz clic en una sección y verás inmediatamente qué miembros la componen y qué naves pilotan.
- Cifras clave: total de naves, SCU de carga, valor AUEC acumulado, índice de potencia
- Distribución visual por carrera (combate, transporte, minería, exploración, apoyo)
- Top 10 de los modelos más representados en tu organización
- Drill-down inmediato: haz clic, ve a los miembros implicados

Encuentra quién pilota qué, sin pingar a todo Discord
«¿Quién tiene un Carrack disponible el sábado?» Esta frase la has publicado cien veces. Y cien veces has esperado quince minutos para tener dos respuestas, una de un miembro que ni siquiera estaba conectado.
Con el explorer Flota, filtras en directo por tipo, tamaño, carrera, sección, rol. ¿Buscas una nave de reabastecimiento medio para una sección de combate el próximo fin de semana? Tres clics: tienes la lista de miembros que disponen de una, ordenados por fiabilidad y disponibilidad.
- Filtros multi-criterio combinables: tipo, tamaño, carrera, sección, estado
- Vista «Por sección»: cada oficial accede a la flota de su propia división
- Búsqueda por nombre de miembro, de nave o de modelo
- Resultados instantáneos — se acabó el @here en Discord

Compón tus tripulaciones en 30 segundos en lugar de 30 minutos
Es el momento en que todo se decide: sábado 21h, briefeas a sesenta pilotos para un convoy minero en Pyro. Antes de Game Org, abrías un Google Doc, listabas a mano las naves, pingabas a los pilotos uno a uno en Discord, recopiabas los puestos de tripulación — y treinta minutos después tenías quizá un plan.
Con el módulo Mission Control, seleccionas tus naves desde tres fuentes a elección: el catálogo general, el hangar de un miembro específico o el pool disponible de la organización (lo que tus miembros han declarado prestar). Asignas cada puesto — puente, logística, armamento, ingeniería, bodega, carga — a los miembros conectados. Los roles tácticos y de autoridad estructuran la cadena de mando. Un Hercules C2 con cinco puestos de tripulación, asignado en 30 segundos.
- Tres modos de selección: catálogo organización, hangar de un miembro, pool disponible
- Asignación de puestos multitripulación: puente, logística, armamento, ingeniería, bodega, carga
- Roles táctico y autoridad para estructurar la cadena de mando
- El pool «disponible» es un cálculo en tiempo real — cero doble entrada

Tus datos siguen siendo tus datos
Las herramientas comunitarias de Star Citizen tienen un defecto común: exponen públicamente tu flota. Un espía de una organización enemiga que visite tu página Fleetyards ve tu potencia al descubierto. Tus planes de batalla son vulnerables incluso antes de haber sido formulados.
Game Org funciona de otra manera. Cada organización dispone de su espacio aislado. Los datos nunca circulan entre organizaciones — incluso para un miembro presente en varias. Y dentro de tu organización, tú decides quién ve qué.
- Aislamiento total entre organizaciones: tus datos nunca se filtran, ni siquiera para los miembros multi-organización
- Permisos granulares: flota completa para el consejo, flota de sección para los oficiales, hangar personal para cada miembro — tú fijas las reglas
- Cero escaparate público: a diferencia de Fleetyards, tu flota ni se indexa ni se comparte. Permanece privada por defecto.
FAQ