Publicação automática no Discord, sem bot caseiro para manter
Muitas orgs instalaram um bot externo para gerenciar seus eventos — Raid-Helper, Sesh, Groupflows, Raid Organizer. Tira de apuro no início, mas você acaba esbarrando nos mesmos muros: para criar um evento precisa digitar um slash command /create com uma sintaxe que você esquece toda vez, e se demora demais para preencher os campos o bot corta e precisa começar de novo. As opções avançadas (papéis RSVP, templates, permissões) passam por uma interface web terceira hospedada pelo vendor do bot, sem ligação com sua org. Os dados das inscrições vivem no editor do bot, não com você. E os direitos de criação ficam colados em papéis de Discord, não na hierarquia real da sua organização.
O Game Org toma o ângulo inverso. Você cria o evento a partir do site — é o único lugar onde ele é criado, sem slash command para memorizar — e ele é publicado automaticamente no canal do Discord associado à sua categoria (mapeamento categoria ↔ canal configurado uma vez por todas). O embed é limpo, estruturado, com data, lugar, briefing curto, botões de inscrição. Seus membros se inscrevem pelo Discord — pelos botões do embed — ou pelo site, indistintamente, e as inscrições são bidirecionais: o mesmo dado, as duas interfaces. O bot é fornecido e mantido pelo Game Org, os dados ficam no seu espaço, e os direitos de criação seguem a matriz grau × papel da sua org, não os papéis do Discord.
- Criação só pelo site — um único lugar, sem caminhos paralelos para debugar
- Publicação automática no canal certo do Discord — mapeamento categoria ↔ canal configurado uma vez
- Inscrições bidirecionais — site e Discord apontam para o mesmo dado
- Bot mantido pelo Game Org — sem script caseiro que quebra a cada update do Discord

Uma agenda pessoal e inscrições que aguentam
Acabou vasculhar três canais de Discord para reconstituir a sua semana. Cada membro tem a sua agenda pessoal: um botão Minha Agenda a um clique, que abre a lista das suas sete próximas inscrições, agrupadas por dia, com badges relativos legíveis num relance — HOJE, AMANHÃ, EM 3D. A inscrição é em três estados (Sim / Talvez / Não) e fica síncrona em todos os lugares: o cartão do evento, a tabela, a ficha detalhe, o widget inicial, a agenda pessoal e o embed do Discord. Um membro que clica Sim nos botões do embed do Discord fica inscrito no site; um membro que clica Sim no site vê sua inscrição aparecer no Discord. Uma única verdade, não importa por onde você tenha passado.
- Agenda pessoal — um botão Minha Agenda a um clique, seus 7 próximos eventos agrupados por dia
- Badges relativos HOJE / AMANHÃ / EM Xd — sem precisar calcular
- RSVP 3 estados (Sim / Talvez / Não) síncrono em todos os lugares, site e Discord
- Widget inicial que separa « meus eventos » e « eventos da minha seção »

Categorias de eventos configuráveis, direitos de criação granulares
Uma org não planeja o mesmo que outra, e mesmo dentro de uma org nem todos criam os mesmos tipos de eventos. Uma guild de WoW quer categorias Raid normal, Mítico+, RBG, Evento de guild. Uma crew de GTA Online quer Heist, Corrida de rua, Business sourcing, Evento social. Uma org milsim de Arma quer Missão, Treinamento, TTPs, Reunião de estado maior. Uma org de Star Citizen quer Op de mineração, Patrulha, Caça a piratas, Reunião de oficiais.
O Game Org te fornece um conjunto de templates de eventos que você renomeia, colore e personaliza no onboarding para colar com a identidade da sua org. Alguns templates mantêm um comportamento particular imposto — tipicamente os treinamentos, que herdam a recorrência e o logo da seção envolvida — mas o resto fica inteiramente nas suas mãos. O direito de criar um evento em cada categoria é então granular: a matriz de permissões do Game Org cruza grau e papel para decidir quem pode planejar o quê. Seus chefes de seção criam os treinamentos da sua seção, seus oficiais planejam as operações maiores, seu estado maior reserva os briefings de suboficiais. Você mantém o controle, sem microgerenciar cada criação.
- Templates de eventos renomeados, coloridos e personalizados pela sua org no onboarding
- Direito de criar por categoria, granularizado por grau e por papel
- Recorrência simples (semanal, dias marcados) — seu raid de terça se republica sozinho
- Restrições de inscrição por seção para os eventos de seção — os outros não levam spam

O hub temporal de toda a sua org
Um evento não existe sozinho: tem um briefing, às vezes uma ordem de batalha, quase sempre um canal de voz. Muitas ferramentas tratam o evento como um silo e obrigam seus chefes a recosturar os pedaços na mão. No Game Org, o evento é o ponto de entrada de tudo.
Da sua ficha, um clique abre Mission Control para redigir o briefing estruturado e montar o ORBAT, outro dispara a chamada de presença no início. O widget inicial mostra em paralelo « minhas inscrições » e « eventos da minha seção », separadamente, para que o recruta veja o que lhe concerne sem se afogar no planejamento global. Um membro que abre o Game Org de manhã sabe em dois segundos o que o dia de org lhe reserva.
- Link direto evento → Mission Control (briefing + ORBAT)
- Link direto evento → chamada de presença no início
- Widget inicial duplo: « meus eventos » + « eventos da minha seção »
- Notificações push sobre os eventos que me concernem — sem spam global

A chamada de presença em um clique, via a voz do Discord Premium
A contagem de presentes no início de um evento é o ponto cego mais universal das ferramentas de guild. Dez jogadores, você consegue por voz. Oitenta, é um quarto de hora perdido enquanto seus membros se dispersam na segunda tela e o briefing fica inaudível.
Com o Premium, o Game Org faz a chamada no seu lugar: o bot escuta em tempo real o canal de voz do Discord da sua org, identifica todos os membros conectados, e um botão « Validar todos os presentes no Discord » os marca todos em um clique — cinco segundos, quer você seja dez ou cem. O evento é fechado com uma taxa de presença carimbada com timestamp, e os atrasados são adicionados com dois cliques com undo.
No gratuito, a chamada continua ali, em manual: você marca os presentes você mesmo, com o mesmo histórico carimbado com timestamp e o mesmo undo em cada ação. A detecção de voz automática e a marcação em massa são Premium: manter um socket de voz aberto com o Discord consome recursos continuamente.
- « Validar todos os presentes no Discord » — marcação em massa via a voz, 5 segundos Premium
- Detecção ao vivo do canal de voz — o bot vê quem está conectado, nenhuma checagem manual Premium
- Chamada manual — marcação na mão, incluída na oferta gratuita
- Histórico carimbado com timestamp + undo em cada ação, nos dois casos — você corrige sem refazer tudo

FAQ