Módulo Game Org · Multi-jogo

Recrutar uma org é um pipeline. Não um bot que diz «bem-vindo» e vai embora.

Na maioria das orgs de gaming, um recém-chegado ao Discord é saudado por um bot e depois ignorado até que um oficial o encontre por acaso. A ficha de entrevista é um post-it mental. Antigos recusados que voltam sob outro nick passam despercebidos. E uma vez aceita, a recruta flutua entre cinquenta canais sem saber o que esperam dela. O Game Org substitui tudo isso por um pipeline equipado: o bot capta a chegada, o histórico dos reincidentes se anexa sozinho, a org define seus próprios passos obrigatórios de integração, e a recruta vê sua home se transformar em um checklist de progresso ao vivo.

O pipeline começa no Discord. Não em um Google Forms.

O candidato não tem nada para preencher, nada para compartilhar, nenhuma conta para criar. Ele entra no seu servidor Discord — e já está no seu pipeline. O bot Game Org escuta a chegada, cria automaticamente um candidato com status «Novo» e empurra o cartão em tempo real para a tela de todos os recrutadores conectados. A conversa de qualificação acontece no Discord, naturalmente. O recrutador preenche a ficha de entrevista depois, quando tem as informações. E se o Bot de boas-vindas estiver conectado na entrada, o recém-chegado já preencheu o seu pré-formulário no Discord: as respostas dele ficam anexadas ao cartão, e o recrutador começa com contexto em vez de uma página em branco.

  • Zero atrito para o candidato — sem conta para criar, sem formulário público, sem link enterrado em um canal sob três pings
  • Atualização ao vivo — assim que um jogador chega, o cartão dele aparece na hora na tela de todos os recrutadores conectados, sem recarregar a página
  • Sem dupla digitação entre recrutadores — a lista compartilhada evita que dois oficiais tratem a mesma ficha em paralelo
  • Três status claros — Novo, Ficha preenchida, Recandidatura. O recrutador vê num relance onde está cada candidato.
Aba Candidaturas: grade de cartões de candidato com tags coloridas (Novo, Ficha preenchida, Recandidatura), estatísticas no topo, botões de ação por cartão (Preencher ficha, Amigo, Externo).
Seu candidato chega no Discord. Seu pipeline sabe antes de você dar oi.

Os reincidentes não escapam pelas malhas.

Um ex-membro que saiu batendo a porta e volta a se candidatar sob outro nick, um recusado há seis meses que tenta de novo sem dizer, um jogador classificado como «Friendly» que agora quer entrar de verdade: na maioria das ferramentas, nada disso aparece. O Game Org faz o matching pelo identificador Discord, não pelo nick exibido. Uma troca de nome não esconde mais nada. Então a tag «Recandidatura» aparece — um sinal neutro e factual: essa pessoa já tem um dossiê com vocês, olhem o histórico dela antes de decidir.

  • Matching pelo ID Discord, insensível a trocas de nick, avatar ou servidor
  • Histórico anexado automaticamente — todos os dossiês anteriores (aceitos, recusados, Friendly) a um clique no cartão
  • Tag «Recandidatura» — um sinal neutro: essa pessoa já se candidatou antes. O recrutador abre o histórico e decide com todo o contexto.
  • Sinalização de risco — para orgs competitivas, um campo dedicado no dossiê marca um perfil duvidoso, rastro preservado para a próxima candidatura
Cartão de candidato com uma tag «Recandidatura», painel de histórico aberto mostrando a lista de seus três dossiês anteriores: duas recusas, um Friendly.
Ele trocou de nick. O ID Discord dele não trocou. O histórico também não.

Sua org decide o que é «estar pronta».

No Game Org, uma recruta aceita não entra diretamente em uma seção operacional. Ela entra em uma trilha de integração cujos passos são definidos pela sua org. Formações a seguir, treinamentos a validar, número mínimo de eventos, entrevista de meio de trilha: você fixa o nível de exigência. Enquanto os passos obrigatórios não estiverem todos marcados, a recruta permanece em «Em Formação» com sua barra de progresso visível. Assim que estiverem, ela passa para «Prontas» e a designação se torna possível.

  • Passos obrigatórios configuráveis pela org — formações, treinamentos, limiares de eventos, validações manuais
  • Três quadros de acompanhamento — Em Formação (ainda há caixas para marcar), Prontas (todos os passos validados, designação disponível), Designadas (já operacionais)
  • Progresso visível — barra de progresso e badges por passo. Um oficial vê num relance o que está bloqueando.
  • Duplo gate — ficha de entrevista validada por um recrutador E passos de integração todos marcados. A trilha é deliberadamente lenta — é um argumento de seriedade.
Quadro Acompanhamento de Recrutas no modo Em Formação: linhas de recrutas com barra de progresso sobre os passos obrigatórios, badges coloridos por formação concluída, ícone de designação cinza enquanto o progresso não está completo.
Você fixa o nível. A ferramenta faz respeitar.

Para a recruta, a home vira um GPS de integração.

Um novo membro que chega numa org de gaming costuma perguntar no DM: «então… o que eu faço?». O Game Org responde no lugar dela. Enquanto um membro está em status de recruta, sua página inicial não mostra o perfil clássico — mostra um widget dedicado: checklist de passos, progresso ao vivo, contador de eventos, CTA direto para a formação. Ela sempre sabe o que falta marcar. No dia em que é designada, o widget desaparece sozinho e a home padrão assume — transição silenciosa, sem ação dela.

  • Widget dedicado na home para as recrutas — swap automático ao detectar o status (grau de recruta + sem seção)
  • Checklist viva — cada passo passa de «pendente» para «validado» em tempo real, sem refresh
  • CTA embutido — botão direto «Solicitar formação» que leva a recruta ao módulo de Formação apropriado
  • Troca automática — no dia da designação, home clássica. A recruta não faz nada, nem percebe.
Home de uma recruta: cabeçalho de recruta colorido no topo, widget de integração central com checklist de passos (formações, eventos), ícones de estado ao lado de cada passo, CTA Solicitar formação.
Acabou o «então o que eu faço?». A home diz a ela.

A ficha de entrevista é você quem constrói. Sem escrever uma linha.

A maioria das ferramentas impõe o questionário delas, ou te joga num Google Forms desconectado do resto. O Game Org integra um estúdio de formulários: você monta sua ficha de entrevista pergunta por pergunta, arrastando e soltando, sem tocar numa linha de código. Dez tipos de campos, seções, regras de validação, uma prévia em tempo real do que o recrutador vai ver exatamente. E você não fica preso a um único formulário — cria quantos tipos de recrutamento tiver, cada um com suas próprias perguntas.

  • Arrastar e soltar, zero código — adicione, reordene, duplique ou exclua cada pergunta com o mouse; o separador de seção estrutura as fichas longas
  • Dez tipos de campos — resposta curta, parágrafo, email, link, sim/não, escolha única, múltipla escolha, data, inteiro, decimal — cada um com suas regras (obrigatório, mín/máx, opções, placeholder)
  • Quantos formulários você precisar — uma ficha para pilotos, outra para infantaria, uma leve para recrutamento expresso: crie sem limite, defina uma como padrão, arquive o resto
  • Prévia ao vivo + modelos prontos — mude para «Prévia» para ver o formulário exato do recrutador; parta de um modelo Game Org duplicável em vez de uma página em branco
Estúdio de formulários em modo edição: coluna de cartões-pergunta reordenáveis arrastando (resposta curta, lista suspensa, sim/não), painel de propriedades do campo selecionado, botão Adicionar pergunta embaixo, alternador Edição / Prévia no topo.
Sua org, sua ficha. Dez tipos de campos, arrastar e soltar, prévia ao vivo — sem uma linha de código.

FAQ

Perguntas frequentes

Como um candidato entra no pipeline, na prática?

Ele entra no seu servidor Discord. Só isso. O bot Game Org percebe a chegada, recupera a identidade Discord e o nick atual dele, cria automaticamente um candidato em status «Novo», e faz o cartão dele aparecer ao vivo na tela de todos os recrutadores conectados — ninguém precisa recarregar nada. O candidato não preenche nada, não assina nada, não cria conta. A qualificação acontece no Discord, nos seus canais habituais — onde ele já está. O recrutador preenche depois a ficha de entrevista quando tem as informações.

Como o Bot de boas-vindas e o Recrutamento trabalham juntos?

São dois andares de uma mesma entrada. O Bot de boas-vindas é a porta automática: recebe cada recém-chegado no Discord, faz ele preencher o seu pré-formulário, o classifica e aplica o papel certo — sem intervenção humana. O Recrutamento assume em profundidade: o recrutador retoma o candidato, com as respostas de boas-vindas já anexadas ao dossiê dele, conduz a entrevista e depois pilota a integração. Um qualifica em massa na chegada, o outro recruta em profundidade. E nada é redigitado: o pré-formulário do Bot de boas-vindas cai direto no dossiê que o recrutador abre. Você pode usar o Recrutamento sozinho, mas conectado ao Bot de boas-vindas ele começa cada dossiê com contexto.

Alguém que já foi recusado volta sob outro nick: o que acontece?

O matching de reincidentes é feito pelo identificador Discord, que não muda quando o nick muda. O bot reconhece a pessoa na chegada, anexa o histórico anterior dela ao novo cartão, e a tag «Recandidatura» aparece automaticamente. O recrutador abre o histórico e vê todos os dossiês anteriores: recusas, Friendly, passagens pela org. A tag é neutra — apenas indica que a pessoa já se candidatou antes, não é um veredito. Cabe ao recrutador reler o histórico antes de decidir. Útil tanto para evitar reincidentes problemáticos quanto para acolher calorosamente quem volta por boas razões.

O que é «Friendly»? Em que isso difere de uma recusa?

«Friendly» é uma terceira via entre aceitar e recusar. A pessoa não entra na org como membro — não tem grau, não tem designação de seção, não tem acesso aos canais internos privados. Mas a relação não está fechada: ela permanece na sua base, o dossiê dela é preservado, ela mantém um papel Discord de Amigo da org. Útil para jogadores de uma org aliada que você encontra em eventos, ex-membros que saíram em bons termos, pessoas próximas a um membro, perfis sem tempo ou disposição para um engajamento completo. Você não precisa escolher entre «a gente integra» e «a gente expulsa».

O que é um «passo obrigatório de integração»?

Um passo que a sua org decide que uma recruta deve validar antes de entrar em uma seção operacional. Tipos comuns: uma formação interna (ex.: iniciação às regras da org, formação de combate, formação de seção), um treinamento prático, um número mínimo de eventos participados (ex.: ao menos 5), uma entrevista de meio de trilha com um oficial. Você define a lista, a ordem, o caráter obrigatório ou facultativo. Enquanto um passo obrigatório não estiver marcado, a recruta permanece no quadro «Em Formação» com o progresso visível. No dia em que tudo está marcado, ela passa para «Prontas» e a designação se torna disponível.

O que acontece com a recruta no dia em que a designação é pronunciada?

Um oficial clica no ícone de designação no quadro «Prontas» (clicável só porque todos os passos obrigatórios foram validados), escolhe a seção e o grau-alvo, confirma. A ação não cria um membro diretamente — ela cria um pedido de promoção que entra na fila do módulo HR. Um oficial HR habilitado valida, a promoção se torna efetiva, o papel Discord correspondente é aplicado, a recruta perde o status de recruta. Do lado da home: o widget de integração desaparece, o painel de membro padrão assume. A transição é silenciosa — a recruta não faz nada, nem percebe.

Dá para criar várias fichas de candidatura diferentes?

Sim, quantas você quiser. O estúdio de formulários integrado deixa você construir cada ficha de entrevista arrastando e soltando, com dez tipos de campos (resposta curta, parágrafo, email, link, sim/não, escolha única, múltipla escolha, data, inteiro, decimal), separadores de seção e regras de validação por campo. Nada te prende a um único formulário: você monta um por tipo de recrutamento — pilotos, infantaria, recrutamento expresso para um evento — define um como padrão e arquiva os que não servem mais. Uma prévia em tempo real mostra exatamente o que o recrutador vai ver, e você pode partir de um modelo Game Org duplicável em vez de uma página em branco.

E na prática?

Veja como a Game Org toma forma na sua guilda.

Multi-jogoBot de boas-vindasSeus recrutas se recebem sozinhos no Discord — seus fluxos, suas perguntas, o cargo certo atribuído automaticamente.Descobrir Multi-jogoRecursos humanosPromover, validar, condecorar, reintegrar — em um único console equipado.Descobrir Multi-jogoTreinamentoCatálogo de cursos, fluxo de inscrição, pré-requisitos encadeados, suporte pedagógico integrado.Descobrir Multi-jogoCompetênciasMatriz membros × competências, hierarquia personalizada totalmente livre, promoção automática, permissões de avaliação delimitadas por papel e por seção.Descobrir Multi-jogoEventos e calendárioPlanejar uma vez, publicar no Discord, inscrições bidirecionais — em uma única ferramenta.Descobrir Multi-jogoMission ControlDa ordem geral ao briefing pessoal de cada jogador — a operação é construída uma vez.Descobrir Multi-jogoInsightsCockpit de pilotagem em seis ângulos: engajamento, membros, operações, seções, decisões, eventos.Descobrir Multi-jogoMiraSeu copiloto Game Org: um rosto de verdade te ensina o app em vídeo, uma IA te guia no dia a dia — e conhece toda a sua organização com o Premium.Descobrir Multi-jogoSincronização DiscordSeus membros já vivem no Discord. Suas patentes, seus anúncios, suas inscrições também.Descobrir Multi-jogoSegurançaPermissões granulares, isolamento por orga, sem credenciais para roubar.Descobrir Add-on Star CitizenFrota Star CitizenDigitalize os hangares, agregue o poder coletivo.Descobrir Add-on Star CitizenMission Control SCDo hangar de naves ao posto multicrew — a ordem se constrói sozinha.Descobrir

Pare de perder candidatos entre o Discord e uma planilha Excel.

Crie seu espaço Game Org, conecte o bot ao seu servidor Discord, defina seus passos de integração, e veja seu pipeline se encher sozinho. Zero atrito para o candidato, memória longa dos reincidentes, home adaptativa do lado da recruta. Sem demo intermediária, sem formulário comercial — o produto é autoatendimento desde o registro da sua org.